<?xml
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>Hopitalpsy</title>
	<link>https://hopitalpsy.fr/</link>
	<description>Le dernier site actif sur Scales, le jeu de r&#244;les avec des dragons dedans de la Siroz Dream Team. On y parle de dragons, de technomanciens et d'&#234;tres magiques.</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?id_rubrique=29&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>Hopitalpsy</title>
		<url>https://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L144xH66/siteon0-614e3.png?1768487611</url>
		<link>https://hopitalpsy.fr/</link>
		<height>66</height>
		<width>144</width>
	</image>



<item xml:lang="fr">
		<title>Les nouveaux n&#233;s</title>
		<link>https://hopitalpsy.fr/spip.php?article38</link>
		<guid isPermaLink="true">https://hopitalpsy.fr/spip.php?article38</guid>
		<dc:date>2010-03-25T23:40:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Que sont devenus les nouveaux n&#233;s depuis 10 ans ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique29" rel="directory"&gt;Les secrets&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Et oui, on a franchement tr&#232;s peu parl&#233; d'eux et pourtant, il y en a des choses &#224; dire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout d'abord reprenons leur gen&#232;se. A son arriv&#233;e sur terre, Velkhan s'est retrouv&#233; bien d&#233;pourvu. Aucun de ses enfants n'&#233;tait pr&#234;t &#224; le soutenir et il ne pouvait pas se rendre lui m&#234;me sur terre de peur d'absorber toute la mana par inadvertance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son voyage interstellaire l'a en effet &#233;norm&#233;ment fatigu&#233; et a de plus dur&#233; beaucoup plus longtemps que pr&#233;vu. il a les batteries &#224; plat ce pauvre chou.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le voil&#224; donc dans l'impossibilit&#233; d'avoir la moindre interaction de plus de quelques heures avec les habitants de la terre. Et la face cach&#233;e de la lune, c'est quand m&#234;me pas r&#233;jouissant comme petit nid douillet quand un monde plein de mana est &#224; port&#233;e d'ailes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il lui fallait donc acqu&#233;rir une certaine pr&#233;sence sur cette foutue plan&#232;te et ce, quels que soient le prix et les moyens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et c'est l&#224; qu'il a rencontr&#233; Kathleen Mac Keenan . Et les ressources de sa soci&#233;t&#233;. Et tout ce qu'ils pouvaient &#233;changer comme savoir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un accord fut tr&#232;s vite conclu, Velkhan aiderait les scientifiques de la Mac Keenan et la M&amp;D lui fournirait la base logistique qui lui manque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La premi&#232;re r&#233;alisation concr&#232;te de cette alliance fut g&#233;n&#233;tique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La M&amp;D est &#224; la pointe de la recherche sur le g&#233;nome humain. Son but est bien &#233;videmment de mieux travailler sur les g&#232;nes magiques pour comprendre en quoi les dragons et &#234;tres magiques diff&#232;rent de l'humain de base. La prochaine &#233;tape aurait &#233;t&#233; une analyse syst&#233;matique du g&#233;nome draconique pour optimiser la recherche des composants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, les apports technologiques de Velkhan sont fondamentaux et ont redirig&#233;s une grande partie des moyens financiers vers la construction des hybrides connus sous le nom d'&#233;ph&#233;m&#232;res et de nouveaux n&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La diff&#233;rence de d&#233;marche est d'ordre philosophique. Le dragon c&#233;leste veut des serviteurs &#224; son image tandis que la M&amp;D veut la fin des dragons sur terre. Elle n'allait donc pas en rajouter et s'est tourn&#233;e vers les g&#232;nes d'&#234;tres magiques. Velkhan en rigole encore.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Les Eph&#233;m&#232;res&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C'est pauvres &#234;tres n'ont pas beaucoup chang&#233;. Ou presque pas. Ils sont d&#233;sormais plus puissants, plus forts, plus endurants et encore plus boost&#233;s au niveau magie. Mais leurs piles s'usent toujours aussi vite.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Les Nouveaux n&#233;s&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'une des principales raisons de la justesse de la d&#233;marche de Velkhan pour les nouveaux n&#233;s tient aux g&#232;nes draconiques responsables de l'absorption de mana et &#224; l'adaptabilit&#233; l&#233;gendaire du code g&#233;n&#233;tique des dragons. C'est ces g&#232;nes l&#224; qui manquent aux &#233;ph&#233;m&#232;res pour pouvoir survivre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme les nouveaux n&#233;s sont les principaux agents de Velkhan sur terre que ce soit au niveau puissance ou au niveau nombre, il y porte une tr&#232;s grande attention.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est vrai qu'ils ne sont pas tr&#232;s fort physiquement (tout est relatif...) mais ils peuvent faire face &#224; de nombreux probl&#232;mes. Et comme la plupart du temps, ils agissent en groupe alors que les dragons agissent en solo, ils ont un avantage certain sur tout ces gros individualistes de dragons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais il est vrai que leur manque d'initiative leur a souvent &#233;t&#233; fatal. Aussi, comme cela avait &#233;t&#233; expliqu&#233; dans l'extension Magie, Velkhan a vite cherch&#233; &#224; parfaire l'&#233;ducation de ses rejetons..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et les NTICE (Nouvelles Technologies d'Information et de Communication pour l'Enseignement) sont rentr&#233;es en jeu. Mais c'est pas juste mettre un &#233;l&#232;ve devant un clavier d'ordinateur en attendant qu'il soit plus intelligent (vous en &#234;tes de parfaits contre-exemples), non, les malheureux ont &#233;t&#233; bombard&#233;s d'information pendant de longs mois o&#249; on leur a fait vivre une enfance, une adolescence et un passage &#224; l'&#226;ge adulte acc&#233;l&#233;r&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec toujours la pr&#233;sence de Velkhan en p&#232;re juste, id&#233;al et aimant pour essayer de forcer le conditionnement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le r&#233;sultat escompt&#233; est que les nouveaux n&#233;s soient capables de prendre des initiatives issues du long processus qu'ils ont suivi. Ils devraient m&#234;me &#234;tre capables de pratiquer la magie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autant l'avouer tout de suite, c'est un &#233;chec. Les premiers sortis de cuve se sont autod&#233;truits dans une explosion de mana d&#232;s qu'ils ont tent&#233; de faire le moindre petit sort. Leur prise d'initiative est &#224; peu pr&#232;s celle de bots dans des jeux comme Quake ou Doom, et les seuls qui s'av&#232;rent &#224; peu pr&#232;s stables n'ont qu'une envie : se barrer de chez ce p&#232;re envahissant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un comble, des nouveaux n&#233;s rebelles ? Rassurez vous, ils sont vite &#233;limin&#233;s. Enfin, ceux qui sont assez b&#234;tes pour &#234;tre d&#233;couverts trop t&#244;t... On peut donc estimer qu'il existe une petite dizaine de nouveaux n&#233;s intelligents, sensibles et presque &#034;normaux&#034; qui se baladent sur la plan&#232;te en essayant d'&#233;chapper aux foudres de leur p&#232;re.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est pour &#231;a que la production de Starsky et Hutch n'a jamais cess&#233;e. On sait au moins ce qu'on peut attendre d'eux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parall&#232;lement &#224; ce projet d'intelligence artificielle, Velkhan a en 1994 tent&#233; une nouvelle m&#233;thode r&#233;volutionnaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il a en effet pens&#233; que pour bien &#233;lever des enfants, il fallait &#234;tre pr&#232;s d'eux. C'est clair, il a trop lu Parents Magazine mais pourquoi pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les batchs ult&#233;rieurs au 74, il a pr&#233;lev&#233; certains individus qui recevaient une &#233;ducation NTICE et subissaient une croissance acc&#233;l&#233;r&#233;e jusque vers l'&#226;ge de 10 ans et ensuite &#233;t&#233; sortis e cuve et commen&#231;aient &#224; suivre une &#233;ducation compl&#232;te aux arts martiaux et autres technique de guerre ainsi qu'un conditionnement digne des pires films des ann&#233;es 50.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et &#231;a marche. Le pourcentage de perte (r&#233;bellion, Infarctus, accidents, ...) n'exc&#232;de pas les 60 %. En plus ; les nouveaux n&#233;s ainsi form&#233;s sont aptes &#224; se fondre dans n'importe quel type d'environnement et peuvent prendre des initiatives de fa&#231;on presque naturelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais vu le co&#251;t tant en moyens qu'en argent, leur nombre est encore limit&#233; &#224; une vingtaine et on ne peut esp&#233;r&#233; en produire que 5 ou 6 par an.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heuresement car ils sont d&#233;j&#224; &#224; l'origine de la mort de plusieurs p&#232;re dans des familles r&#233;fractaires &#224; Velkhan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils ont des m&#233;thodes d'assassinat que leur envieraient m&#234;me les dragons noirs...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le nombre de nouveaux n&#233;s &#224; l'heure actuelle est environ de 1500 r&#233;partis sur toute la plan&#232;te. Les sites de production sont tr&#232;s peu nombreux et doivent changer r&#233;guli&#232;rement d'emplacement puisque certaines &#233;quipes de dragons se sont lanc&#233;es dans leur recherche et leur destruction.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vu la difficult&#233; pour en monter un et amener un batch complet &#224; maturit&#233;, on peut compter qu'il faut un an et demi pour finir de l'installer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La technologie fut vite comprise, la ma&#238;trise est pour pus tard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais au fait, comment se fait-il que Velkhan sache tant de chose au niveau g&#233;n&#233;tique ? Comment peut-il travailler industriellement les g&#232;nes et ce m&#234;me lorsqu'ils n'avaient pas les moyens techniques de le faire. En gros, comment a-t-il eu les connaissances magiques et technologiques pour faire tout &#231;a ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La r&#233;ponse est assez simple : Velkhan est le plus vieux des dragons. Pas seulement sur terre mais dans l'univers entier. Il est le premier cr&#233;&#233;, celui qui a appris le plus de ses cr&#233;ateurs, celui qui a convaincu ses fr&#232;res de le suivre dans sa grande aventure et de d&#233;truire leur nid originel, celui qui a &#233;tabli toutes les bases de la magie draconique. Il fut le premier &#224; &#234;tre utilis&#233; comme infiltr&#233; dans d'autres cultures pour mieux d&#233;truire les ennemis de ses cr&#233;ateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est donc quelqu'un avec qui il faut compter au point de vue technologique et magique. En fait, m&#234;me Maera n'est rien compar&#233;e &#224; ses comp&#233;tences.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Fourberie</title>
		<link>https://hopitalpsy.fr/spip.php?article41</link>
		<guid isPermaLink="true">https://hopitalpsy.fr/spip.php?article41</guid>
		<dc:date>2010-03-25T23:40:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Comment Wenceslas s'est fait avoir&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique29" rel="directory"&gt;Les secrets&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce petit texte n'est l&#224; que pour que vous soyez t&#233;moin de l'un des &#233;v&#233;nement majeur de l'histoire draconique moderne : comment Ancyte a r&#233;ussi &#224; convaincre Wenceslas de se faire modifier g&#233;n&#233;tiquement. Vous en saurez encore plus quand il sera compl&#232;tement fini&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout d'abord, les forces en pr&#233;sence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ma gauche, Ancyte et Quetzalcoatl. Ces deux poids lourds draconiques ont un but pas si cach&#233; que &#231;a. Rendre les habitants de la terre aptes &#224; se d&#233;fendre contre les agressions draconiques et cr&#233;er un monde meilleur. A leur image et fortement influenc&#233; par ces deux grands modestes mais ceci est une autre histoire.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ancyte s'&#233;tait d&#233;j&#224; d&#233;barrass&#233; de l'un des grands dangers, sa m&#232;re. Quetzalcoatl a quant &#224; lui mis en place toute une th&#233;orie sur l'&#233;volution de la mana. Et il a donc d&#233;couvert l'existence des seuils. Il a aussi r&#233;ussi &#224; red&#233;couvrir des sorts pour emprisonner la mana dans des structures g&#233;ologiques.&lt;br class='autobr' /&gt;
A ma droite, Wenceslas qui a toujours su &#234;tre discret et qui ne se pr&#233;occupe pas de politique draconique.&lt;br class='autobr' /&gt;
Mais alors comment Wenceslas s'est-il fait avoir ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il faut d'abord savoir comment Wenceslas a &#233;t&#233; red&#233;couvert par ses fr&#232;res.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souvenez vous du magnifique (c'est le mien et les fleurs sont pas ch&#232;res cette ann&#233;e) sc&#233;nario Rain Forest. Dans la storyline officielle &#224; moi qui est la mienne et celle de mes joueurs, le gestalt est revenu avec une branche de Lignum vitae et s'en est d&#233;barrass&#233; gr&#226;ce &#224; un de ses contacts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais ce contact &#233;tait lui m&#234;me en relation avec un enfant de Wenceslas qui a bien &#233;videmment compris tout de suite &#224; quel type de v&#233;g&#233;tal il avait &#224; faire. Car il en avait d&#233;j&#224; eu en main (plusieurs si&#232;cles de vie vous mettent en possession de beaucoup de choses, y'a qu'&#224; voir la cave de mon grand p&#232;re...).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce n'est pas tellement que quelqu'un en ait retrouv&#233; qui le choqua mais que la quantit&#233; de mana pr&#233;sente dans ce minuscule morceau de bois ait augment&#233;e par rapport &#224; la fois pr&#233;c&#233;dente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Curieux, notre cher Th&#233;ophraste (non, le ridicule ne tue plus) alla faire un petit tour en Am&#233;rique du sud &#224; la recherche des causes profondes de ce changement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A son sens, il ne pouvait y avoir que deux possibilit&#233;s. Soit le morceau &#233;tait plus frais et l'autre avait perdu beaucoup de mana dans le voyage, soit la quantit&#233; de mana qui environne les arbres &#224; augmenter de fa&#231;on importante ces derniers temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Son petit voyage l'amena dans cette magnifique r&#233;gion que les joueurs avaient d&#233;j&#224; explor&#233;e. Et, pour se simplifier les choses, il fit un survol de ce coin d&#233;sert de la for&#234;t sous sa forme draconique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il identifia imm&#233;diatement la zone comme &#233;tant une poche de mana exceptionnelle et non naturelle et resta quelques jours pour en conna&#238;tre l'&#233;tendue. Toujours sous forme draconique pour pouvoir plus facilement se d&#233;placer. Et ce qui devait arriver arriva. Il fut rep&#233;r&#233; par des Krenakrore (auxquels il ne pr&#234;tait que peu d'attention comme aux autres tribus de la r&#233;gion, c'est &#231;a la mentalit&#233; d'il y a deux si&#232;cles) qui se pr&#233;cipit&#232;rent pour avertir le serpent &#224; plumes qui les accompagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et quand ce serpent &#224; plumes entendit parler d'un dragon de la taille d'un p&#232;re, de couleur ivoire et apr&#232;s avoir v&#233;rifier le taux d'alcool&#233;mie de ses amis, la premi&#232;re chose qu'il fit f&#251;t de se transformer tout de go et de foncer voir son grand p&#232;re. Non sans avoir demand&#233; &#224; ses amis de surveiller de pr&#232;s ce dragon. Et de le suivre jusqu'en enfer s'il le fallait.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quetzalcoatl comprit imm&#233;diatement &#224; qui il avait &#224; faire. Il avertit sur le champ son fr&#232;re dor&#233; qui le rejoignit quelques battements d'ailes plus tard. Le jeune serpent &#224; plumes fut interrog&#233; sous toutes les coutures, copieusement sermonn&#233; sur le secret auquel cette r&#233;v&#233;lation avait droit et envoy&#233; sur les traces de ce dragon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Traces qui le conduisirent jusqu'en Europe et m&#234;me jusqu'&#224; un homme &#233;trange, r&#233;sidant &#224; Prague et dont l'&#233;tat-civil est plus que flou. Est-il n&#233;cessaire de vous dire de qui il s'agit ? Oui ? Ah bon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce fut exactement &#224; ce moment l&#224; que Wenceslas le d&#233;couvrit et lui envoya ses quelques enfants sur le dos. N'ayant que peu de contacts puisque exil&#233; dans sa for&#234;t depuis un bon bout de temps, il alla voir les derniers europ&#233;ens avec qui il avait eu des relations. C'est &#224; dire le gestalt de vos joueurs. D'o&#249; le dernier petit sc&#233;nario qui viendra un de ces jours si vous avez le courage de l'&#233;crire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous sommes en 1997 et Wenceslas a r&#233;ussi &#224; se cacher de ses fr&#232;res depuis plus de 500 ans. Pendant les quelques si&#232;cles de tranquillit&#233; dont il a pu disposer, il s'&#233;tait mis en t&#234;te qu'il ne lui restait plus que quelques d&#233;cennies &#224; vivre et s'est dit que finalement, il allait essayer de finir peinard et d'en profiter. Il s'est donc un peu reproduit pour laisser quelque chose derri&#232;re lui (et s'assurer des serviteurs fid&#232;les) et vit en jouisseur depuis la fin du 19 &#232;me si&#232;cle o&#249; il a profit&#233; de l'expansion des empires fran&#231;ais et anglais pour se batir une petite fortune personnelle suffisante pour profiter de la vie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peu apr&#232;s la deuxi&#232;me guerre mondiale, il s'est install&#233; dans les pays du bloc sovi&#233;tique pour passer relativement inaper&#231;u des yeux de ses fr&#232;res. Il avait ferm&#233; son esprit &#224; toutes les tentatives de contact de ses fr&#232;res et ceux-ci avait fini par le croire mort depuis de nombreux si&#232;cles. Et il y avait magnifiquement r&#233;ussi jusqu'&#224; ce beau jour d'Octobre 97 o&#249; deux individus sont venus sonner &#224; sa porte. Quetzalcoatl et Ancyte &#233;videmment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et alors que Notre tr&#232;s cher Wenci avait mis plusieurs si&#232;cles a accepter son sort, la vieillesse et la maladie qui le rongeait, alors qu'il attendait la mort comme une lib&#233;ration, Ancyte a r&#233;ussi &#224; le convaincre qu'il savait comment le soigner, qu'il savait comment manipuler une chose &#233;trange nomm&#233;e ADN et que Quetzalcoatl et lui pouvaient enfin introduire dans son corps quelque chose qui le gu&#233;rirait et qu'apr&#232;s, ils le laisseraient tranquilles. Si seulement il pouvait leur rendre un tout petit service en Amazonie en remerciement, ce serait assez sympa. Et qui peut r&#233;sister aux arguments d'Ancyte ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Aurores avaient d&#233;j&#224; r&#233;ussi &#224; obtenir des &#233;chantillons pour pouvoir cartographier enti&#232;rement le patrimoine g&#233;n&#233;tique de Vorok. Il ne restait plus aux conjur&#233;s qu'&#224; tenter une petite exp&#233;rience de technomagie draconique appliqu&#233;e et &#224; introduire des g&#232;nes sains dans le patrimoine de Wenceslas. On sait tr&#232;s bien comment &#231;a a fini. Wenceslas fut gu&#233;ri de ses tares g&#233;n&#233;tiques mais son esprit f&#251;t tr&#232;s fortement influenc&#233; et sa personnalit&#233; s'est trouv&#233;e scind&#233;e en de nombreuses entit&#233;s. Sans compter celles qui se sont rajout&#233;es ou r&#233;v&#233;l&#233;es telles le bon mister Hyde (tiens, &#231;a ressemble &#224; hydre&#8230;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et ces personnalit&#233;s se sont r&#233;v&#233;l&#233;es les plus fortes. Quelques jours seulement apr&#232;s l'intervention, Wenceslas disparaissait &#224; nouveau. Quetzalcoatl et Ancyte ont bien tent&#233; de le retrouver mais ils ne savaient pas comment contacter les personnalit&#233;s qui leur &#233;t&#233; inconnues. Et comme ce sont celles qui le contr&#244;le de Wenceslas quasiment en permanence, les sorts de t&#233;l&#233;pathie ont pu tr&#232;s vite &#234;tre mis au placard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Aurores furent une fois de plus mises &#224; contribution et elles ont r&#233;ussi &#224; le rep&#233;rer, prot&#233;g&#233; par une famille de dragons blancs dans la r&#233;gion de Vladivostok.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le c&#244;t&#233; obscur de Gwellarion </title>
		<link>https://hopitalpsy.fr/spip.php?article42</link>
		<guid isPermaLink="true">https://hopitalpsy.fr/spip.php?article42</guid>
		<dc:date>2010-03-25T23:40:10Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Gwellarion, ce bon vieux Gwellarion. Ce dragon, dans la plus pure essence du terme, reste souvent le ma&#238;tre de nos fantasmes de guerrier ultime. Chez lui tout n'est que douceur (je rigole). Le dernier vrai gardien des traditions draconiques, le seul chez qui les traditions ont encore une valeur. De m&#234;me, c'est le seul qui ait signifi&#233; son opposition &#224; la cr&#233;ation des b&#226;tards. C'est &#224; la fois une sorte de r&#233;f&#233;rence de l'esprit draconique aupr&#232;s de ses fr&#232;res, mais aussi celui qui est (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique29" rel="directory"&gt;Les secrets&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L102xH150/arton42-b08ab.jpg?1768487916' class='spip_logo spip_logo_right' width='102' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Gwellarion, ce bon vieux Gwellarion. Ce dragon, dans la plus pure essence du terme, reste souvent le ma&#238;tre de nos fantasmes de guerrier ultime. Chez lui tout n'est que douceur (je rigole). Le dernier vrai gardien des traditions draconiques, le seul chez qui les traditions ont encore une valeur. De m&#234;me, c'est le seul qui ait signifi&#233; son opposition &#224; la cr&#233;ation des b&#226;tards. C'est &#224; la fois une sorte de r&#233;f&#233;rence de l'esprit draconique aupr&#232;s de ses fr&#232;res, mais aussi celui qui est consid&#233;r&#233; comme une g&#234;ne par eux. Son inertie dans les magouilles familiales, son manque d'implication dans les plans si int&#233;ressants des diff&#233;rents dragons et son rejet de la main d'&#339;uvre bon march&#233; des enfants en font un &#234;tre &#224; part. M&#234;me s'il est per&#231;u comme une sorte de relique par les autres dragons, personne n'ira lui dire en face (&#231;a reste un des meilleurs combattant ayant jamais exist&#233;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais alors, d'o&#249; peut donc bien venir ce manque d'activit&#233; ? Lui qui poss&#232;de tout pour &#234;tre un leader de la cause draconique, il continue &#224; garder profil bas. Mais pourquoi est-il si peu m&#233;chant ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ses raisons, seul lui les conna&#238;t, et franchement il fera tout son possible pour ne pas les r&#233;v&#233;ler. On ne peut pas dire que ce soit par fiert&#233;, mais plut&#244;t par honte. Ce vieux monsieur a fait une grosse b&#234;tise dans le temps.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Une partie de l'histoire de Gwellarion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Nous l'avons toujours dit, Gwellarion a pass&#233; son temps &#224; dormir. Et bien comme d'habitude, ce n'est pas tout &#224; fait vrai. M&#234;me si ses actions n'ont pas eu l'importance de celles de ses fr&#232;res, il s'est quand m&#234;me m&#234;l&#233; aux humains pendant deux courtes p&#233;riodes. Courtes les p&#233;riodes, mais riches en conneries.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, Gwellarion appara&#238;t dans nos l&#233;gendes sous deux noms bien connus, parmi deux des grands d&#233;fenseurs celtes : Cuchulainn et Finn Mac Cumail dont on retrouve les histoires dans les cycles celtiques d'Ulster et des Fianna.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'abord commen&#231;ons par la p&#233;riode la plus importante : Cuchulainn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout le monde conna&#238;t par certaines bandes dessin&#233;es les caract&#233;ristiques particuli&#232;res de ce jeune guerrier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'&#233;poque, Gwellarion ouvrit un &#339;il. L'&#233;poque &#233;tait int&#233;ressante, de grands guerriers avec de grandes guerres, une p&#233;riode o&#249; les valeurs viriles &#233;taient mises en avant et o&#249; une certaine brutalit&#233;, pour ne pas dire plus, &#233;tait un gage de valeur. C'est pourquoi Gwe se m&#234;la aux petites cr&#233;atures roses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La naissance incertaine et les descriptions fantaisistes de Cuchulainn (un peu trop de doigts, un peu trop d'yeux) &#233;taient en fait r&#233;elles. Ce pauvre Gwe avait de r&#233;elles difficult&#233;s &#224; prendre forme humaine. Et ne parlons pas des transformations qui arrivaient d&#232;s qu'il s'excitait un peu (des os qui bougent, des muscles qui tournent, des boules qui apparaissent, des yeux qui s'enfoncent, etc.), le pauvre avait bien du mal &#224; ne pas se transformer en dragon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien &#233;videmment, m&#234;me &#224; l'&#233;poque, cette gueule et ces d&#233;formations, m&#234;me si elles lui permettaient de passer pour le fils de Lug, n'aidaient pas &#224; l'insertion sociale. C'est finalement un humain qui lui fila un coup de main, un druide en fait, il s'appelait Cathbad. Apr&#232;s avoir un peu discut&#233; avec lui, Gwe d&#233;couvrit que celui-ci poss&#233;dait le moyen de mieux contr&#244;ler ses transformations. Malgr&#233; de l&#233;gitimes r&#233;ticences, il passa entre les mains de Cathbad et en ressorti avec ses premiers tatouages. &#192; peine ses jolis dessins tatou&#233;s, Cathbad s'empressa d'annoncer la venue d'un grand guerrier. Effectivement, Gwe, sous le nom de Cuchulainn pratiqua assid&#251;ment les sports nationaux de l'&#233;poque : meurtres, r&#233;gicides, &#233;liminations de sorci&#232;re et &#233;preuves physiques hors du commun. Pas vraiment un probl&#232;me pour le plus belliqueux des dragons. Il se maria m&#234;me avec et eu beaucoup d'histoire d'amour (si on peut parler d'histoire d'amour dans le fait de tuer le p&#232;re pour avoir la fille, de chopper une fille par les cheveux et de l'amener dans son lit, enfin !!! Les m&#339;urs &#233;taient ce qu'elles &#233;taient et dans les bouquins &#231;a tient mieux le lecteur en haleine. Il eut m&#234;me un enfant. Finalement il devint un h&#233;ros de l'Irlande et fut vaincu lors d'une grande guerre contre la reine Medb qui utilisa des moyens magiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien s&#251;r il n'&#233;tait pas vraiment mort, mais bon toujours gagner, &#231;a devenait lassant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais bon, il s'&#233;tait quand m&#234;me bien amus&#233;. C'est pourquoi quelques ann&#233;es plus tard il revint sous le nom de Deimn&#233;, fils de Cumaill. Mais comme cette fois il ne voulait pas r&#233;v&#233;ler sa nature &#233;trang&#232;re, il tua le fils en bas &#226;ge et prit sa place. Bien que belliqueux, le vieux Cumaill voulait une &#233;ducation s&#233;rieuse pour son fils, donc comme presque personne &#224; l'&#233;poque, direction l'&#233;cole sous l'&#233;gide du druide Finegas. Et l&#224;, seconde s&#233;rie de tatouages pour appara&#238;tre vraiment humain, et m&#234;me, selon les textes, mignon. Ensuite parcours scolaire classique : &#233;crasage de monstre, r&#233;gicides, guerres, chef de la tribu des Fianna, mariages et changement de nom. Puis, comme pr&#233;c&#233;demment, on se lasse de tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc retour dans la bonne vieille caverne pour faire un gros dodo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez le constater, l'influence de Gwellarion ne s'est jamais &#233;tendue en dehors de l'Irlande et on ne peut pas dire qu'il ait construit des plans machiav&#233;liques pour la domination du monde. C'&#233;tait plut&#244;t des sorties festives, histoire de rigoler un peu. De plus, on peut l'avouer, Gwellarion s'amusait bien avec les humains et finalement il les appr&#233;ciait bien. Mais alors pourquoi est-il si m&#233;chant ???&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parce que&#8230;parce qu'il a fait une grosse b&#234;tise.&lt;br class='autobr' /&gt;
Tout &#224; sa puissance, il consid&#233;rait les humains comme quantit&#233; n&#233;gligeable, juste des jouets pour se d&#233;tendre. C'est l&#224; que fut son erreur. Son m&#233;pris et sa m&#233;connaissance de la magie lui furent fatals. Ses fameux tatouages, dont tous les dragons se demandent l'origine, sont un immense pi&#232;ge. Le druide Cathbad savait &#224; qui il avait &#224; faire, et les tatouages servaient comme une s&#233;curit&#233; contre la furie de Gwellarion. En lui permettant de le tripoter, Gwellarion lui avait permis de lui donner un contr&#244;le total sur lui. Sur un simple mot de commande, ou plut&#244;t une phrase, Cathbad pouvait obliger Gwellarion &#224; lui ob&#233;ir. Comme la n&#233;cessit&#233; ne s'en est jamais fait sentir, Cathbad n'a jamais utilis&#233; cette possibilit&#233;. Mais tradition orale druidique oblige, la connaissance s'est transmise dans les cercles les plus &#233;lev&#233;s du druidisme. Et quand, Finegas a eu entre les mains cet enfant, il le reconnut d'embl&#233;e pour ce qu'il &#233;tait. Comme on s'&#233;tait aper&#231;u que le monsieur pouvait avoir des enfants, la seconde s&#233;rie de tatouages faisaient en sorte que les enfants de Gwellarion soient aussi soumis aux mots de commandes. D'o&#249; une protection totale contre toute la lign&#233;e des Wyverns et m&#234;me une sympathique petite arm&#233;e au service de quelques &#233;lus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est pourquoi apr&#232;s son dernier r&#233;veil, Gwellarion n'avait rien contre le fait de faire des enfants, apr&#232;s tout pourquoi pas ? Mais il y a quelque temps, un de ses petits enfants rapporta le fait &#233;trange d'un humain ayant pris le contr&#244;le de sa personne, et ce extr&#234;mement facilement. Apr&#232;s une petite enqu&#234;te, Gwellarion comprit qu'il avait fait une grosse b&#234;tise. D'o&#249; ex&#233;cution imm&#233;diate de l'inf&#226;me petit fils, arr&#234;t d'une procr&#233;ation d'une prog&#233;niture pervertie et grosse honte. Finalement comme le ph&#233;nom&#232;ne ne se r&#233;p&#233;ta pas, on met la poussi&#232;re sous le tapis et l'on s'assoit dessus. Et surtout on commence &#224; jeter un oeil suspicieux sur les mouvements religieux humains. Mais pas trop non plus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En termes de jeu, toute wyvern qui entend la phrase de commande (&#224; vous de choisir les termes celtiques de la chose) devient l'esclave temporaire de celui qui a prononc&#233; les mots.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attention seuls les druides d'ob&#233;dience celtique et des cercles sup&#233;rieurs sont au courant et franchement, ils ne courent pas les rues.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; utiliser avec mod&#233;ration.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
