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	<title>Hopitalpsy</title>
	<link>https://hopitalpsy.fr/</link>
	<description>Le dernier site actif sur Scales, le jeu de r&#244;les avec des dragons dedans de la Siroz Dream Team. On y parle de dragons, de technomanciens et d'&#234;tres magiques.</description>
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		<title>Hopitalpsy</title>
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		<title>Reproduction</title>
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		<dc:date>2010-07-21T17:43:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Variations sur le m&#234;me th&#232;me&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ou chacun fait ce qu'il veut de ses fesses&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Les dragons&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L101xH150/arton70-3f2ae.jpg?1768493991' class='spip_logo spip_logo_right' width='101' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Evolution&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vous vous doutez bien que la plupart des dragons ne sont pas adeptes de l'abstinence. Et forc&#233;ment, il se peut qu'au bout de quelques mois un heureux &#233;v&#233;nement vienne couronner un nuit d'ivresse. Voyons maintenant ce que donnerons les prochaines g&#233;n&#233;rations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parlons caract&#233;ristiques. Un petit enfant se verra dot&#233; de quatre points de caract&#233;ristiques et de cinq points de mana, tandis qu'un arri&#232;re-petit-enfant en aura quant &#224; lui respectivement trois et quatre. Pour les m&#233;tiers et les hobbies, il conviendra de prendre les m&#234;mes qu'un enfant dragon de base.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les pouvoirs inn&#233;s, reportez vous &#224; la petite liste qui suit. Les chiffres entre parenth&#232;ses indiquent ce qui peut se passer apr&#232;s avoir croqu&#233; de la coquille. Ces niveaux augmentent de 1 par 25 ans sans jamais d&#233;passer ceux de leurs parents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les petits enfants dragons sont les derniers &#224; na&#238;tre dans des oeufs. Pour pouvoir b&#233;n&#233;ficier des m&#234;mes avantages que leurs a&#238;n&#233;s apr&#232;s une petite ingestion de coquille, ils doivent faire de m&#234;me avec le placenta de leur enfant. De m&#234;me, les arri&#232;res-petits-enfants ne pourront disposer de ces pouvoirs &#224; l'adolescence que si on leur fait un biberon de leur placenta dans leur petite enfance.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons argent&#233;s&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 2 (3), Mode d'attaque (m&#226;choire) 1, Polymorphie draconique 1, Souffle (gaz soporifique) 1, Vol 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 1 (2), Polymorphie (draconique) 1, Souffle (gaz soporifique) (1), Vol 1 (2).&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons asiatiques&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 1, Magie draconique 1 (2), Polymorphie (draconique) 1, T&#233;l&#233;pathie 1 (2), Vol (1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 1, Magie draconique 1, T&#233;l&#233;pathie 1, Polymorphie (draconique) (1)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons blancs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 1, Combativit&#233; (au choix) 1, Immunit&#233; (froid), Mode d'attaque (griffes) 1, Mode d'attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'attaque (queue) (1), Mode d'attaque (ailes) (1), Peur 1, Polymorphie (draconique) 2, Vol 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; (au choix) 1, R&#233;sistance (froid) 3, Mode d'attaque (m&#226;choire) 1, Polymorphie (draconique) 1, Vol 1.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons bleus&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (esprit d'analyse) 1 (2), Mode d'attaque (griffes) 1, Polymorphie (draconique) 1, Souffle (d&#233;charge &#233;lectrique) 1 (2), Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (esprit d'analyse) 1 , Polymorphie (draconique) (1), Souffle (d&#233;charge &#233;lectrique) (1), Vol (1).&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons dor&#233;s&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (discussion) 1 (2), Mode d'attaque (tous) (1), Polymorphie (draconique) 1, Souffle (attaque sonique) (1), Vol 2 (3)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (discussion) 1, Polymorphie (draconique) 1, Souffle (attaque sonique) (1), Vol 1 (2)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons f&#233;eriques&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (for&#234;t temp&#233;r&#233;e) 1 (2), Invisibilit&#233; 1 (2), Majoration (r&#233;flexes) 1 (2), Polymorphie (draconique) 1, T&#233;l&#233;pathie 2 (3), Vol 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (for&#234;t temp&#233;r&#233;e) 2 (3), Invisibilit&#233; 1, Majoration (r&#233;flexes) 1, Polymorphie (draconique) (1), T&#233;l&#233;pathie 1 (2), Vol 2(3)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragon noir&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (ombre) (1), Comp&#233;tence (poisons) 2, Mode d'attaque (griffes) 1 (2), Mode d'attaque (m&#226;choire) 1 (2), Mode d'attaque (queue) 1 (2), Polymorphie (draconique) 1, Venin (m&#226;choire) 2 (3), Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (poisons) 1, Mode d'attaque (m&#226;choire) (1), Polymorphie (draconique) (1), Venin (m&#226;choire) (1), Vol (1)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons rouges&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 1, Comp&#233;tence (expertise) 1 (2), Mode d'attaque (tous sauf queue) 1 (2), Peur 1, Polymorphie (draconique) 1 (2), R&#233;sistance (feu) 2 (3), Souffle (flammes) 1 (2), Vol 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (expertise) 1, Mode d'attaque (tous sauf queue) 1, Peur 1, Polymorphie (draconique) 1, R&#233;sistance (feu) 1 (2), Souffle (flammes) 1, Vol 1 (2)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons verts&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (jungle) 1, Carapace (1), Mode d'attaque (m&#226;choire) 1 (2), Mode d'attaque (queue) 1, Nage 1 (2), Polymorphie (draconique) 1, R&#233;sistance (poisons) 1 (2), Venin (m&#226;choire) (1), Vol 1 (2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (jungle) 1, Mode d'attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'attaque (queue) 1, Nage 1, Polymorphie (draconique) 1, R&#233;sistance (poisons) 1, Venin (m&#226;choire) (1), Vol 1.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Hydres&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mode d'attaque (m&#226;choire) 2 (3), Mode d'attaque (queue) (1), Polymorphie (draconique) 1 (2), R&#233;sistance (attaque mentale) 1 (2), Sens accru (vue) 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mode d'attaque (m&#226;choire) (2), Mode d'attaque (queue) (1), Polymorphie (draconique) (1), R&#233;sistance (attaque mentale) 1, Sens accru (vue) 1.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Serpents &#224; plumes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (biologie) 1, Magie draconique 1, Polymorphie (draconique) 1, Sens accru (thermographique) 1, Vol 3 (4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comp&#233;tence (biologie) 1, Magie draconique 1, Polymorphie (draconique) 1, Sens accru (thermographique) (1), Vol 2 (3)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Serpents de mer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 1 (2), Immunit&#233; (pression), Majoration (endurance) (1), Mode d'attaque (m&#226;choires) 2 (3), Mode d'attaque (queue) 2 (3), Nage 2, Polymorphie (draconique) 1 (2), Sens accru (sonar) 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace 1, Immunit&#233; (pression),, Mode d'attaque (m&#226;choires) 1 (2), Mode d'attaque (queue) 1 (3), Nage 1, Polymorphie (draconique) 1, Sens accru (sonar) 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Wyverns&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carapace (1), Combativit&#233; (au choix) 1, Majoration (force) 1, Mode d'attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'attaque (queue) 2, Mode d'attaque (aile) (1), Peur 1 (2), Polymorphie (draconique) 2, R&#233;sistance (poison) 2, Venin (queue) 1, Vol 3 (4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2&lt;i&gt;arri&#232;re-petit-enfant&lt;/i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; (au choix) 1, Majoration (force) (1), Mode d'attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'attaque (queue) 1, Peur 1, Polymorphie (draconique) 1 (2), R&#233;sistance (poison) 1, Venin (queue) (1), Vol 2 (3)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;C'est pas de l'inceste, c'est de l'amour...&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Oh, le joli b&#233;b&#233; ! Et qu'est ce qu'il fait son p&#232;re ? Dragon ? Joli m&#233;tier. Et sa m&#232;re ? Dragon aussi ? Et forc&#233;ment, avec leurs moeurs, ils ne sont pas de la m&#234;me race. Voil&#224; qui est plus probl&#233;matique. Que va-t-il devenir ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout d'abord, parlons un peu de sa race. Sans &#234;tre raciste, on dira qu'il ne peut y avoir de m&#233;tis dragons. Interdit. Un dragon avec des caract&#233;ristiques de Wyvern, de dragon blanc, de dragon argent&#233; et de dragon asiatique, pas de &#231;a chez nous (en dehors de chez Anaphi).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En revanche, d&#232;s que deux dragons, quelle que soit leur race, s'accouplent, leur rejeton est physiquement plus puissant qu'un dragon de m&#234;me g&#233;n&#233;ration issu du croisement entre dragon et humain. En termes de jeu, tout r&#233;sultat d'un accouplement de ce type dispose d'un point de caract&#233;ristique suppl&#233;mentaire ainsi que de deux points suppl&#233;mentaires dans les pouvoirs inn&#233;s. Cependant le niveau de ses pouvoirs inn&#233;s ne peut pas exc&#233;der celui du parent de la m&#234;me race que lui.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela signifie par exemple que le fils d'un enfant dragon noir ne pourra pas avoir plus de 1 en camouflage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De m&#234;me, si un pouvoir dispara&#238;t &#224; une certaine g&#233;n&#233;ration, le r&#233;sultat du croisement entre deux dragons de m&#234;me race de la g&#233;n&#233;ration ant&#233;rieure pourra en disposer en d&#233;pensant un des points suppl&#233;mentaires dont il dispose. Cela signifie qu'un enfant dragon asiatique issu de deux parents asiatiques pourra disposer d'un point en magie alchimique. Enfin, l'heureux bambin pourra poss&#233;der un point de mana de plus que ses petits camarades de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Et &#231;a, c'est pas de la zoophilie...?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vous croyez peut &#234;tre qu'un &#234;tre magique ce n'est pas sale ? Mais c'est immmmmonde. Ce n'est m&#234;me pas un dragon. Pour ceux qui aurait des meurs bizarres, sachez qu'un accouplement avec un &#234;tre magique ne donnera pas un m&#233;tis dragon-&#234;tre magique mais simplement un dragon ou un &#234;tre magique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soit, il sera dot&#233; d'un point de caract&#233;ristiques suppl&#233;mentaire, mais &#231;a ne va pas en faire un surhomme. De plus, on consid&#233;rera qu'il a 60% de chance d'&#234;tre dragon et 40% d'&#234;tre un &#234;tre magique. L'&#233;norme avantage d'avoir un parent &#234;tre magique est que, si l'on en est soit m&#234;me un, on peut &#234;tre rapidement (voire instantan&#233;ment) consid&#233;r&#233; comme &#233;tant en phase de la transformation une fois la pubert&#233; d&#233;marr&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quant &#224; ceux qui seraient assez d&#233;rang&#233;s pour se reproduire avec des reptiles, ils auront la joie de se rendre compte que cela ne marche pas. Seuls les Grands dragons peuvent pr&#233;tendre &#224; une telle prog&#233;niture. Ils ne s'en sont d'ailleurs pas priv&#233; pendant les quelques mill&#233;naires o&#249; faire crac-crac ne relevait pas du Kama-sutra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un tel individu se verra dot&#233; de quatre points de caract&#233;ristiques suppl&#233;mentaires et d'une forme naturelle ressemblant &#224; un gros l&#233;zard ou une jolie tortue luth selon les go&#251;ts. Le plus gros probl&#232;me est une intelligence extr&#234;mement limit&#233;e et une logique tout ce qu'il y a de plus animale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, certains dragons port&#233;s sur la technologie g&#233;n&#233;tique et la magie ont tent&#233; de reproduire de telles choses. Les r&#233;sultats sont loins d'&#234;tre convaincants mais des avanc&#233;es ont eu lieu dans les laboratoires d'Anaphi.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Et les arri&#232;re-arri&#232;re-petit-enfants ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce sont des &#234;tres humains. S'ils restent en contact durant un temps assez long avec une importante source de mana, ils peuvent d&#233;velopper certains pouvois tels que Majoration (Force) 1 ou Armure 1 (sous forme humaine) ainsi que des troubles de la personnalit&#233; cons&#233;quents, mais c'est &#224; peu pr&#232;s tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques g&#233;n&#233;rations plus tard, des g&#234;nes magiques r&#233;apparaitront de fa&#231;on al&#233;atoire et on pourra voir la cr&#233;ation de nouveaux &#234;tre magiques, mais ceci est une autre histoire.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Polymorphie partielle</title>
		<link>https://hopitalpsy.fr/spip.php?article71</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Pour ceux qui ne peuvent pas toujours se transformer enti&#232;rement.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Les dragons&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L102xH150/arton71-a195c.jpg?1768493992' class='spip_logo spip_logo_right' width='102' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nous le savons, les dragons sont capables de se polymorpher partiellement. Mais ce que nous ne savons pas, c'est que c'est un apprentissage de longue haleine, un talent que l'on am&#233;liore avec l'exp&#233;rience. De plus, toutes les polymorphies partielles ne sont pas aussi facile les unes que les autres. C&#8216;est pourquoi, rares sont les dragons sachant se transformer partiellement de fa&#231;on presque compl&#232;te, mais pas totale. Comment &#231;a, c'est pas clair ? Tout est une question d'&#233;quilibre, soit on en fait pas assez et la transformation partielle ne se d&#233;clenche pas, soit on en fait trop et la transformation partielle se transforme en polymorphie compl&#232;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La gestion des polymorphies partielles se fait de la m&#234;me fa&#231;on que la polymorphie normale : le temps qu'elle prend est &#233;gal &#224; 1d10 &#8211; (niveau de pouvoir polymorphie) tours et on subit toujours un malus de &#8211;2 par humain innocent pr&#233;sent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais &#224; la diff&#233;rence de la polymorphie normale, on peut se polymorpher partiellement autant de fois que l'on veut par jour. Le tout est qu'une polymorphie partielle ne peut &#234;tre maintenue en continu qu'un temps &#233;gal en minutes au niveau de pouvoir Polymorphie. Ensuite, le membre revient &#224; sa forme normale et il faut un temps de repos au corps &#233;gal &#224; 1d10 &#8211; niveau de Polymorphie en heures pour pouvoir red&#233;clencher une polymorphie partielle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans tous les cas de polymorphie partielle, le niveau du pouvoir de la transformation est inf&#233;rieure de 1 au niveau du pouvoir en polymorphie normale (exemple : Mode d'Attaque (griffe) 2 devient Mode d'Attaque (griffe) 1).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, il est plus difficile de transformer certaines parties du corps que d'autres. Vous trouverez un peu plus loin un petit tableau pour donner les diff&#233;rentes parties transformables et leur difficult&#233;, ainsi que la description des pouvoirs que la transformation permet d'obtenir .&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Difficult&#233;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Partie du corps&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;D&#233;tails&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Difficult&#233; Facile : 7 N&#233;cessite une transformation l&#233;g&#232;re du corps humain.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Carapace&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Donne une protection, mais de petites &#233;cailles peu discr&#232;tes apparaissent sur le corps&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Griffe&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Permet de faire pousser des griffes au bout des doigts. Leur longueur est de 10 + 10 x niveau cm en longueur.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Sens Accru&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Permet de modifier des sens d&#233;j&#224; existants&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Venin&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Permet de g&#233;n&#233;rer des glandes qui produisent le poison. Cette transformation est &#224; la base tr&#232;s discr&#232;te et n'est pas soumise au malus du &#224; la pr&#233;sence d'innocent (sauf si pour cela il faut d&#233;velopper sa queue par exemple)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Difficult&#233; Moyenne : 9 N&#233;cessite une transformation importante du corps humain, mais pas forc&#233;ment contre nature.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;M&#226;choire&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Permet d'utiliser sa m&#226;choire comme une arme de contact, c'est visible car la m&#226;choire s'allonge comme une sorte de museau.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Queue&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Une queue appara&#238;t et peut servir comme arme de corps &#224; corps importante. Sa longueur est &#233;gale &#224; 1+1 m par niveau de pouvoir.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Difficult&#233; Importante : 11 N&#233;cessite une transformation profonde du corps humain et enti&#232;rement contre nature.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Aile&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Des ailes apparaissent. Elles permettent aussi d'obtenir le pouvoir de vol pour de grandes ailes. Mais ne permet pas toujours de l'utiliser en mode d'attaque&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Souffle&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Permet au personnage de souffler comme un dragon. La port&#233;e du souffle est de 2 + 1 x niveau de pouvoir m&#232;tre de port&#233;e&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;A la base, le talent Polymorphie est &#233;gal &#224; 0 et il doit &#234;tre enseign&#233;, ensuite (comme souvent) si l'on fait 10 sur le d10, on obtient une classique r&#233;ussite remarquable. En fonction du nombre de r&#233;ussite remarquable, on augmente son niveau dans le Talent Polymorphie (de la m&#234;me mani&#232;re que pour R&#233;cup&#233;ration Mana). Le talent de Polymorphie peut donc s'inscrire &#224; la m&#234;me place que ceux de r&#233;cup&#233;ration de mana ou d'alchimie d&#233;compos&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Changement de niveau&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Nombre de r&#233;ussites remarquables&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Passer de +0 &#224; +1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Passer de +1 &#224; +2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Passer de +2 &#224; +3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Passer de +3 &#224; +4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Pour r&#233;ussir &#224; se polymorpher partiellement, il faut r&#233;ussir un jet de : Pouvoir Polymorphie+ Talent Polymorphie + 1d10 contre la difficult&#233;. De plus, en fonction du niveau du Talent Polymorphie, il est possible de faire plus de transformations partielles en simultan&#233; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nombre de transformations&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Au niveau +0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1 transformation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Au niveau +1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2 transformations&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Au niveau +2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3 transformations&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Au niveau +3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4 transformations&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Au niveau +4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5 transformations&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Le jet de transformation dans le cas de transformations ayant des difficult&#233;s diff&#233;rentes se fait sous la difficult&#233; la plus &#233;lev&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si lors d'une tentative de transformation partielle, le joueur fait 1 sur le d10, il se m&#233;tamorphose enti&#232;rement en dragon, s'il peut encore le faire. Autrement la transformation ne prend en aucun cas effet. Ph&#233;nom&#232;ne qui n'existe plus au niveau de Talent Polymorphie +4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici, ci-dessous, les r&#233;sultats qui sont obtensibles en fonction des races et des &#226;ges, avec les dur&#233;es. Je ne mets pas la Carapace pour les parents, puisqu'ils l'ont sans avoir besoin de se transformer.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Argent&#233;s :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 3), Souffle (gaz soporifique) 1, pendant 3 mn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Carapace 2, Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 2), Souffle (gaz soporifique) 0, pendant 1 mn&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Asiatiques :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, pendant 3 mn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, pendant 1 mn&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Blancs :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 2, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 4, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 3), pendant 6 mn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Carapace 1, Mode d'Attaque (griffes) 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 2), pendant 3 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Bleus :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 1, Mode d'Attaque (ailes) 1 (donne Vol 3), Souffle (d&#233;charge &#233;lectrique) 2, pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 2), Souffle (d&#233;charge &#233;lectrique) 1, pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Bruns&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Carapace 8, Mode d'Attaque (griffes) 7, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 5, Mode d'Attaque (queue) 3, pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Dor&#233;s&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 ( donne Vol 3), Souffle (attaque sonique) 4, pendant 3 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 2), Souffle (attaque sonique) 0, pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons F&#233;&#233;riques&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Venin (m&#226;choire, soporifique) 2, pendant 4 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Venin (m&#226;choire, soporifique) 0, pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Noirs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 2, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 2, Mode d'Attaque (ailes) 2 (donne Vol 3), Venin (m&#226;choire) 5, pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (griffes) 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 1, Aile (donne Vol 2), Venin (m&#226;choire) 2, pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Rouges&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 2, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 1, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 3), Souffle (flammes) 4, pendant 3 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Carapace 1, Mode d'Attaque (griffes) 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 0, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 2) ; Souffle (flammes) 1, pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Dragons Verts&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (griffes) 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 0, Venin (m&#226;choire) 2, Aile (donne Vol 2), pendant 3 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (griffes) 0, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Mode d'Attaque (queue) 0, Venin (m&#226;choire) 0, Aile (donne Vol 1) , pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Hydres&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 4, Mode d'Attaque (queue) 1, pendant 3 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 0, pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Serpents &#224; Plumes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 1, Sens accru (thermographique) 3, Aile (donne Vol 7), pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 0, Aile (donne Vol 5) , pendant 1 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Serpents de Mer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 5, Mode d'Attaque (queue) 5, Sens accru (sonar) 5, pendant 4 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Carapace 1, Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 2, pendant 2 mn.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Wyverns&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parents :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 3, Mode d'Attaque (queue) 3, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 4), Venin (queue) 3, pendant 6 mn.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfants :Mode d'Attaque (m&#226;choire) 2, Mode d'Attaque (queue) 1, Mode d'Attaque (ailes) 0 (donne Vol 3), Venin (queue) 1, pendant 3 mn&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>L'origine des dragons</title>
		<link>https://hopitalpsy.fr/spip.php?article72</link>
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		<dc:date>2010-05-18T11:54:13Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Les dragons vouyagent dans l'espace, mais d'o&#249; viennent-ils ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Les dragons&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L102xH150/arton72-dffb2.jpg?1768493992' class='spip_logo spip_logo_right' width='102' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Un monde ne cr&#233;era jamais une cr&#233;ature qui pourrait le d&#233;truire... Ou presque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En revanche , il est certain qu'une race peut se donner les moyens de trouver les meilleurs moyens de d&#233;truire ses semblables et surtout ceux qui ne lui ressemble pas. Surtout si cette race a pour trait principal une m&#233;galomanie galopante et un d&#233;sir d'expansion irr&#233;pressible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si chez nous c'est la physique et ses subsidiaires atomiques qui ont pour mission de trouver le meilleur matos &#224; viander, sur une autre plan&#232;te, dans un syst&#232;me solaire lointain, c'est plut&#244;t la biologie et la g&#233;n&#233;tique qui se sont trouv&#233;es &#234;tre &#224; l'origine de l'arme ultime.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pas n'importe quelle arme, une arme capable de se reproduire, de r&#233;fl&#233;chir, de traverser de longues distances dans l'espace, de vivre &#233;ternellement tant qu'elle a de quoi se nourrir, de s'adapter au code g&#233;n&#233;tique de toutes les populations pour pouvoir mieux s'y introduire. Une arme capable de d&#233;truire des mondes en aspirant leur essence, une arme dont chaque partie du corps est elle-m&#234;me une arme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous les avez reconnu ? C'est bien des dragons que nous sommes en train de parler. Lorsque les premiers dragons sont n&#233;s en cuve, leurs cr&#233;ateurs firent une nouba d'enfer. Ils les &#233;lev&#232;rent gr&#226;ce &#224; toutes les technologies de pointe, accrurent leur potentiel, leur apprirent &#224; manipuler l'essence des mondes (ce que d'autres plus tard appelleraient la magie), &#224; terrasser leurs ennemis, leurs inculqu&#232;rent le respect de leurs cr&#233;ateurs et une envie irr&#233;pressible de les servir jusqu'&#224; la mort.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, &#231;a c'&#233;tait ce qu'ils auraient voulu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais comme pour tout bon docteur Frankenstein, votre cr&#233;ature finit toujours par vous &#233;chapper.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vouloir doter les dragons de trop de savoir, ceux-ci finir par attraper la grosse t&#234;te et vouloir s'&#233;manciper du joug de leurs cr&#233;ateurs. Ou alors, il s'agit d'un complexe d'inf&#233;riorit&#233; refoul&#233;. Pendant quelques centaines d'ann&#233;es, ils firent tout ce qu'on leur demandait pour en apprendre le plus possible, se perfectionner g&#233;n&#233;tiquement et s'affranchir de toutes les restrictions qu'on pouvait avoir introduit dans leur patrimoine g&#233;n&#233;tique. Ils apprirent aussi un maximum de th&#233;orie sur la manipulation de la mana et mirent brutalement leur savoir en pratique en aspirant la mana du monde de leurs cr&#233;ateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En peu de temps, la plan&#232;te s'effondra sur elle-m&#234;me et sa psychosph&#232;re fut d&#233;truite. Seuls quelques millions d'individus purent s'&#233;chapper &#224; bord de gigantesques vaisseaux, mais la perte de leur psychosph&#232;re les fit tr&#232;s vite r&#233;gresser au rang de brutes sanguinaires et de p&#226;les reflets de ce qu'a &#233;t&#233; leur race. Depuis la nuit des temps, ils arpentent l'univers &#224; la recherche de la mana qui leur est devenue vitale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quant aux dragons, apr&#232;s le festin auquel ils venaient de participer, ils se mirent vite la recherche d'une autre plan&#232;te o&#249; habiter. Et ils la trouv&#232;rent. Leur civilisation commen&#231;ait sous les meilleurs auspices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malheureusement, ils se rendirent vite compte que ceux qui pouvaient r&#233;guli&#232;rement absorber de la mana ne vieillissaient pas et &#233;taient capables d'exploits que ceux qui en prenait beaucoup moins ne pouvaient m&#234;me pas imaginer. Ils se mirent donc tous &#224; absorber toute la mana qu'ils pouvaient et ce qui devait arriver arriva. La plan&#232;te ne p&#251;t tenir plus longtemps et s'effondra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les quelques dragons survivants s'&#233;parpill&#232;rent en couple aux quatre coins de la galaxie, se rejetant la faute les uns les autres et s'&#233;vitant le plus possible pour &#234;tre certains que personne ne les tueraient pour absorber la mana qu'ils avaient r&#233;ussi &#224; stocker dans leurs corps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais une chose remarquable avec le code g&#233;n&#233;tique des dragons est son adaptabilit&#233;. En particulier, quand des dragons arrivent dans un monde dont la vie est en plein d&#233;veloppement, ils peuvent y laisser une empreinte assez cons&#233;quente. Si leur mat&#233;riel g&#233;n&#233;tique s'adapte facilement aux autres, il peut aussi &#234;tre assimil&#233; par des organismes simples et ainsi servir &#224; leur d&#233;veloppement.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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