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	<title>Hopitalpsy</title>
	<link>http://hopitalpsy.fr/</link>
	<description>Le dernier site actif sur Scales, le jeu de r&#244;les avec des dragons dedans de la Siroz Dream Team. On y parle de dragons, de technomanciens et d'&#234;tres magiques.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Hopitalpsy</title>
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		<title>2025_10 The Substance</title>
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		<dc:date>2025-10-07T17:13:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Arthur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;1-	Ce qui s'est pass&#233; depuis et avant aujourd'hui Sur la Norv&#232;ge Nous avons un peu cherch&#233; et nous avons trouv&#233; &#231;a : Fabrice BILE : le nom pourrait provenir d'un groupe de joueur de jeux de plateaux qui ont une cha&#238;ne YouTube qui ne parle que de parties de Warhammer 40K. Ils ont modifi&#233; le nom d'un des personnages de leur jeu qui est un g&#233;n&#233;ticien fou, Fabious BILE le primog&#233;niteur, qui veut recr&#233;er une race sup&#233;rieure. Nous avons mis une &#233;quipe pour suivre un peu la cha&#238;ne est les (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique1" rel="directory"&gt;M&#233;moires&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L150xH133/arton189-acb9e.jpg?1768476990' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='133' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;&lt;strong&gt;1-	Ce qui s'est pass&#233; depuis et avant aujourd'hui&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sur la Norv&#232;ge&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt; Nous avons un peu cherch&#233; et nous avons trouv&#233; &#231;a :&lt;br class='autobr' /&gt;
Fabrice BILE : le nom pourrait provenir d'un groupe de joueur de jeux de plateaux qui ont une cha&#238;ne YouTube qui ne parle que de parties de Warhammer 40K. Ils ont modifi&#233; le nom d'un des personnages de leur jeu qui est un g&#233;n&#233;ticien fou, Fabious BILE le primog&#233;niteur, qui veut recr&#233;er une race sup&#233;rieure.&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous avons mis une &#233;quipe pour suivre un peu la cha&#238;ne est les personnes concern&#233;es, mais c'&#233;tait il y a 15 ans ....&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Dans le quotidien&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;seaux sociaux, m&#234;me du c&#244;t&#233; draconique, explosent. De nombreux 4e et 5e g&#233;n&#233;rations s'affichent ouvertement. Au d&#233;but on pense &#224; des images g&#233;n&#233;r&#233;es par IA.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il y l'hydre de la derni&#232;re fois avec son doigt coup&#233; qui appara&#238;t r&#233;guli&#232;rement et qui fais des doigts avec son moignon. &#199;a devient m&#234;me un m&#232;me pour tous les jeunes rebelles.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;2-	Non mais c'est quoi ce bordel ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Un jour, une bande de jeunes manifestants d&#233;boulent chez nous avec des pancartes &#8220;Non &#224; la vivisection&#8221;. Ils sont rapidement une 50e.&lt;br class='autobr' /&gt;
On part sur place pour essayer d'enrayer le truc. D&#232;s que nous sortons de la voiture nous sommes assaillis de sorts aussi improbables que puissants ; cr&#233;mation, disfonctionnement, paralysie, vomissement, ...&lt;br class='autobr' /&gt;
Les jeunes lancent des sorts qu'ils ne sont cens&#233;ment pas capables de lancer, ils les font sans masque et sans d&#233;gagement de mana sensibles. Seuls les effets visuels des sorts non masqu&#233;s sont l&#224;. Tom arrive tant bien que mal &#224; rentrer dans la foule et &#224; taper dans le tas &#224; mains nues. &#199;a fait son effet, ils se transforment tous et s'enfuient, apeur&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
Bien &#233;videmment une bande de nouveaux n&#233;s pointe le bout de son nez, Tom r&#232;gle l'histoire avec un missile.&lt;br class='autobr' /&gt;
Quand on lui en parle Thsuapa minimise un peu le truc et nous dit &#8220;attendons de voir comment &#231;a &#233;volue..., ce sont des jeunes, &#231;a va leur passer&#8221; ce qui m'irrite particuli&#232;rement, cette attitude de fuite.&lt;br class='autobr' /&gt;
On arrive &#224; pister quelques-unes des voitures des manifestants.&lt;br class='autobr' /&gt;
Un groupe s'est planqu&#233; dans une zone d&#233;saffect&#233;s 24h et ils sont repartis. On passe voir. Sur place on trouve des traces bizarres. Ce sont des branques, ils ont essay&#233; d'effacer les traces avec du vin, ils ont nettoy&#233; leur planque mais ont tout jet&#233; &#224; la poubelle... et ce qu'ils ont jet&#233;s est hors du commun comme une mue humaine mais en peau de dragon !&lt;br class='autobr' /&gt;
On lance Isaac imm&#233;diatement, c'est bien une mue, rien de sp&#233;cial si ce n'est que &#231;a ne peut pas exister.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pendant ce temps les r&#233;seaux sociaux explosent avec des revendications du type : &#8220;Mort au dragonarcat !&#8221;. De plus en plus de jeunes dragons reprennent le geste du doigt lev&#233; coup&#233; de l'hydre...&lt;br class='autobr' /&gt;
On pr&#233;vient Thsuapa qui organise en urgence un conseil et il d&#233;boule assez rapidement. Vermitrax passe nous voir aussi.&lt;br class='autobr' /&gt;
On leur raconte et on leur montre. Tshuapa nous demande de venir pr&#233;senter ce qu'on a d&#233;couvert. Toungouska arrive, dit qu'il faut tirer &#224; vue et nous d&#233;sinvite du conseil, iel nous souffle l'id&#233;e de prendre notre retraite si on veut &#234;tre tranquille et arr&#234;ter d'&#234;tre les larbins des GP. (??!!)&lt;br class='autobr' /&gt;
On continue notre enqu&#234;te car un Gestalt s'est fait chopper aux US, un sort de cr&#233;mation sur la voiture &#231;a fait mal... et on ne peut pas laisser &#231;a continuer, ils vont finir par revenir.&lt;br class='autobr' /&gt;
A chaque fois qu'un gars s'affiche avec des pouvoirs surnaturels il disparait pendant 24h. Dans la constellation on tombe sur une vid&#233;o d'un mec qui dit : &#8220;elle est cool la Substance&#8221;. &#231;a va &#234;tre notre point de d&#233;part. On le rep&#232;re &#224; Paris, il habite dans le m&#234;me rue qu'un copain de Lucie, on sonne chez lui pour lui demander de planquer dans son appart, il nous pr&#234;te son appart et nous dit qu'on tombe juste quand il part en voyage. En partant il nous dit : &#8220;A bient&#244;t dans ce monde ou dans un autre !&#8221; Jason bloque car il a eu Lucie il y a quelques temps et elle a dit la m&#234;me phrase. On sait que les feux-follet sont bizarres mais l&#224; &#231;a cache quelque chose car les feux-follet sont aussi forts pour faire des trucs chelou en groupe. Jason n'arrive pas &#224; joindre Lucie et son pote lui dit de revenir chercher le courrier dans une semaine.&lt;br class='autobr' /&gt;
On se met en planque pour chopper le jeune dragon. Quand il sort de chez lui, il regarde son tel et rentre en courant dans l'immeuble, pas assez pour &#233;viter la seringue que Tom lui plante dans la cuisse. Avec Henri, on le r&#233;cup&#232;re endormi et on fouille son appart. C'est un petit dealer crade ; rien de sp&#233;cifique chez lui. Sur son tel le message re&#231;u est : &#171; sniper sur le toit, danger &#187;, origine inconnue.&lt;br class='autobr' /&gt;
On se rapatrie dans notre salon de torture, Tom y tient.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeune est arrogant et se croit tout permis face &#224; nous. Au bout d'un moment et quelques orteils en moins, on se d&#233;cide &#224; appeler Amalric pour un coup de main. &#199;a prend quelques heures mais on arrive &#224; savoir comment &#231;a fonctionne : la Substance est inject&#233;e directement par l'organisateur des manifestations. &#199;a dure 24h et apr&#232;s 24h de descente. L'effet permet de lancer 3 fois plus de sort, pour la magie draconique c'est x20. Il y entendu parler de cas o&#249; la descente se finit mal pour le dragon mais &#224; priori tr&#232;s rare. Pour les &#234;tre magique le seul effet est la transformation &#224; volont&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela fait 3/4 mois que la Substance est apparue, avant c'&#233;tait tr&#232;s compliqu&#233;. Quand on en prend on devient de vrais dragons !&lt;br class='autobr' /&gt;
Le message de fond est &#171; les GP font des exp&#233;riences sur les enfants ce qui les emp&#234;chent d'&#234;tre de vrai dragons &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Les rendez-vous sont donn&#233;s sur une messagerie crypt&#233;e (Olvid), la Substance est alors distribu&#233;e et la cible donn&#233;e. Ensuite l'organisateur (une sorte de Gigachad) s'en va.&lt;br class='autobr' /&gt;
Tom le bute &#224; la fin car pendant ce temps, une notification est arriv&#233;e et il y un rendez-vous &#224; Marseille dans 36h.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pendant ce temps le conseil a eu lieu, on pr&#233;vient le conseil de notre d&#233;placement &#224; Marseille et le Bleu met &#224; disposition son r&#233;seau pour nous. On suit le rassemblement &#224; distance jusqu'au rendez-vous au vallon des Auffes. On fonce, Tom &#233;clate la t&#234;te du gars avant qu'il ait le temps d'injecter la premi&#232;re dose. C'est la d&#233;bandade. On r&#233;cup&#232;re la Substance, l'ADN de l'organisateur et on tue le maximum de jeunes dragons. En moins de 2mn on d&#233;guerpit, les bleus couvrent notre fuite. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le hic c'est que ce n'est pas la substance, c'est du poison et qu'on a &#233;t&#233; film&#233; en train de tuer tout le monde. C'&#233;tait un pi&#232;ge&#8230; On avait h&#233;sit&#233; car on savait que notre cible avant &#233;t&#233; pr&#233;venue sans que nous ne comprenions comment ni par qui. Les bleus arrivent &#224; effacer les vid&#233;os.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#199;a nous gonfle particuli&#232;rement. Encore les larbins du conseil&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
Ensuite on remonte &#224; Paris chercher le courrier du feu-follet, &#231;a nous changera les id&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a envoy&#233; une carte du Viet-Nam : la grotte Son Doong. Banco, &#231;a nous fera des vacances !&lt;br class='autobr' /&gt;
D'autant plus que la tension monte entre les dragons et entre les g&#233;n&#233;rations de dragons. On retrouve des traces de la Substance partout dans le monde.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;3-	Nos premi&#232;res (presque) vacances&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le temps d'organiser le transport de notre mat&#233;riel et de nous renseigner un peu sur le lieu, nous y voil&#224;.&lt;br class='autobr' /&gt;
On retrouve assez ais&#233;ment la trace d'une grotte dans le parc qui attire inhabituellement beaucoup de monde cette ann&#233;e. Dans la jungle nous retrouvons aussi les traces de tous ces &#171; touristes &#187; qui convergent vers une grotte un peu &#233;loign&#233;e.&lt;br class='autobr' /&gt;
On trouve un campement assez important dans une zone de la jungle un peu particuli&#232;re, il y a beaucoup de plantes comestibles dans le coin.&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s un accueil un peu froid quand nous sommes reconnus, ils nous invitent &#224; visiter la grotte &#224; la rencontre de l'entit&#233; qui y habite.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le lieu est tr&#232;s beau, dans la grotte un boyau trop lisse pour &#234;tre naturel nous am&#232;ne &#224; une salle elle-m&#234;me trop lisse et sph&#233;rique. En bas, une personne assise en tailleur, autour d'autre personnes assis &#233;galement immobiles, on identifie Lucie. On s'assoit et on s'attend. Nous nous sentons tous tr&#232;s bien &#224; l'exception d'Henri qui tourne en rond, au bout d'un moment il s'approche de l'Entit&#233;, elle a une marque sur la joue quoi parle &#224; Henri, il va pour la toucher quand l'&#234;tre s'anime et lui dit : &#171; Ah non, une fois &#231;a suffit ! &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Henri parle un peu avec et nous ressortons tous, l'Entit&#233; &#224; couper le lien avec tout le monde et nous dit de revenir le lendemain. L'Entit&#233; ne sait pas qui elle est, elle a pris le corps de BOKOR, c'&#233;tait aussi elle sous la montagne et elle a gar&#233; la trace du doit d'Henri. A force de parler, elle se souvient de Ma&#233;ra, qu'elle l'a tu&#233;. Toungouska, le vrai, fait partie d'elle, au moins certains de ses souvenirs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle nous annonce que l'Ivoire arrive.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le lendemain Th&#233;ophraste arrive avec son p&#232;re, toujours mutique.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il se met &#224; pleuvoir de mani&#232;re suspecte. Tom trouve une trace suspecte aussi.&lt;br class='autobr' /&gt;
On va voir l'Entit&#233; En approchant de la grotte de trop nombreux oiseaux nous accompagnent. Un tengu est dans le coin&#8230; pas cool, &#231;a me tend, j'ai de tr&#232;s mauvais souvenir avec des tengus.&lt;br class='autobr' /&gt;
Juste apr&#232;s &#234;tre rentr&#233; dans la grotte, Venceslas et Gaia se connecte et le groupe qui nous suit se montre. Il nous demande de les laisser passer. Il s'av&#232;re que ce sont des japonais. Un dragon, surement asiatique, un Oni, un tengu et une fille style geisha avec un &#233;pouvantail par balle. Le dragon s'injecte une dose de Substance, les autres se transforment. Pour des gamins ils sont vifs et puissants.&lt;br class='autobr' /&gt;
On fait face sans vraiment r&#233;ussir &#224; prendre le dessus mais ils d&#233;cident quand m&#234;me de fuir vu la puissance de feu. Dans leur fuite, ils perdent la seringue de substance que l'on r&#233;cup&#232;re(&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>G0 Renaissance</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article186</link>
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		<dc:date>2025-07-18T08:42:49Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>


		<dc:subject>Chez nous</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;C'est pas un sc&#233;nario, c'est pas fini mais c'est un conglom&#233;rat d'id&#233;es qui vont servir pour un nouveau d&#233;part dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des trolls, des dragons, de la 5G, des manipulations g&#233;n&#233;tiques. Juste ce qu'il faut pour s'amuser.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27" rel="directory"&gt;Sc&#233;nario et extensions&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?mot3" rel="tag"&gt;Chez nous&lt;/a&gt;

		</description>


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		<title>F0 - Audit - Les yeux de chim&#232;re</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>


		<dc:subject>Chez nous</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Encore un petit sc&#233;nario dont gg a le secret. Des &#233;l&#233;phants pas tr&#232;s roses, des technomanciens un peu d&#233;goutants et la mort par powerpoint !&lt;br class='autobr' /&gt;
Attention, ce sc&#233;nario est un vrai bazar !&lt;br class='autobr' /&gt;
Il faut oser affronter le danger &#224; ce niveau de connaissance du monde&#8230;&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27" rel="directory"&gt;Sc&#233;nario et extensions&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?mot3" rel="tag"&gt;Chez nous&lt;/a&gt;

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	</item>
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		<title>Bestiaire</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article97</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Voici un bestiaire pour Scales. J'ai introduit un historique pour les cr&#233;atures des livres de base du jeu. Bien &#233;videmment, parfois certaines l&#233;gendes se recoupent et, m&#234;me, peuvent &#234;tre en contradiction avec celles des livres de base. Alors, on peut consid&#233;rer que la partie donn&#233;e par les livres de base est la partie qu'il faut utiliser en priorit&#233; dans le jeu et qu'ensuite on peut voir l'ordre de pr&#233;f&#233;rence correspondre &#224; Histoire puis Compl&#233;ment. De m&#234;me, il y des redondances, c'est (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique26" rel="directory"&gt;Les &#234;tres magiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Voici un bestiaire pour Scales. J'ai introduit un historique pour les cr&#233;atures des livres de base du jeu. Bien &#233;videmment, parfois certaines l&#233;gendes se recoupent et, m&#234;me, peuvent &#234;tre en contradiction avec celles des livres de base. Alors, on peut consid&#233;rer que la partie donn&#233;e par les livres de base est la partie qu'il faut utiliser en priorit&#233; dans le jeu et qu'ensuite on peut voir l'ordre de pr&#233;f&#233;rence correspondre &#224; Histoire puis Compl&#233;ment. De m&#234;me, il y des redondances, c'est simplement que je ne me suis pas donn&#233; la peine de faire le tri.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour certaines cr&#233;atures je n'ai rien trouv&#233;, ou en yougoslave (ce que je ne sais pas traduire). Ensuite il y a une Seconde Partie comprenant plusieurs cr&#233;atures dont je n'ai pas mis les caract&#233;ristiques, si vous souhaitez les adapter, il sera probablement possible de les incorporer parmi les autres plus tard (de plus, elles servent parfois comme compl&#233;ment pour les cr&#233;atures des livres de base). Bien s&#251;r, toutes les cr&#233;atures existantes ne sont pas dans ce volume, si vous souhaitez envoyer d'autres cr&#233;atures, plus tard quand il y en aura assez, il sera probablement possible de les incorporer parmi les autres. Voici une bibliographie qui m'a aid&#233; &#224; remplir les cases.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Dictionnaire des Symboles, de J. Chevalier et A. Gheerbrant. Chez Robert Laffont.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Encyclop&#233;die des mondes qui n'existent pas, de M. Page et R. Ingpen. Chez Gallimard.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Grand dictionnaire des symboles et des mythes, de N. Julien. Chez Marabout.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dictionnaire de la mythologie grecque et romaine. Chez Larousse.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; L'occultisme, de J. Tondriau. Chez Marabout.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dictionnaire des mythologies, de M. Philibert. Chez Maxi-Livres.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Plus quelques autres trucs, comme Internet.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.pantheon.org/areas/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.pantheon.org/areas/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.hum.au.dk/romansk/borges/vakalo/zf/Default.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.hum.au.dk/romansk/borges/vakalo/zf/Default.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://fantasticalbestiary.keenspace.com/bestiary1.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://fantasticalbestiary.keenspace.com/bestiary1.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.bluedragon.it/index2.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.bluedragon.it/index2.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.eleves.ens.fr/home/aze/animaux/listalph&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.eleves.ens.fr/home/aze/animaux/listalph&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://webhome.idirect.com/~donlong/monsters/Html/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://webhome.idirect.com/~donlong/monsters/Html/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.nwywre.com/fantasy/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.nwywre.com/fantasy/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://webhome.idirect.com/~donlong/monsters/frright.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://webhome.idirect.com/~donlong/monsters/frright.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Index&lt;/h3&gt;&lt;p align=center&gt;a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z&lt;/p&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href='http://hopitalpsy.fr/spip.php?article97' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Seconde partie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Parents</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article93</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article93</guid>
		<dc:date>2017-01-02T23:43:48Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Vous trouverez ci-apr&#232;s les donn&#233;es concernant les dragons de type parent. Vous constaterez avec moi qu'un grand nombre d'entre eux ne m&#232;ne pas une vie des plus rang&#233;es.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique31" rel="directory"&gt;Monitor&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L150xH99/arton93-44610.jpg?1768476991' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='99' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Franck Scarface&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur agence Microsoft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Los Angeles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille, argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Equi 2/ end 1/ ref 3/ pre 3/ vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;voix 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;seduction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Elizabeth Mc Bright&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Dor&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R / M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Bonne soeur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : New York&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ end 3/ per 8/ coord -2/ sang 4/ vit2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;brasserie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lionel Durois&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur groupe bancaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Washington&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, armes faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 8/ soup 5/ ref 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;apaisement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roger Black&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/ M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : U.S.A.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston, poss&#232;de une bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rap 7/ Char 4/ Soup 6/ Dext -1/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : El&#233;onore Jonhson&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position:A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : repr&#233;sentante de mobilier en bois&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : San Francisco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : info famille et nombreux contacts &#234;tres magiques, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 1/ End1/ Ref 5/ Vit 3/ sang 3/ Char 3/ for-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cr&#233;mation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Francis Frankovinovich&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+ / B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : sous directeur d'un abattoir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Minnesota&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : mat&#233;riel divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 7/ end 7/ dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Garisson&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R / B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : inspecteur des impots&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : New York&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Si probl&#232;me avec administration&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 8/ Vol 1/ End 3/ Ref 5/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sens accru (ou&#239;e) 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rajeunissement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;pi&#232;ge 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Amarillo Bafillo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : ca&#239;d drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Miami&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : tout ce qui est ill&#233;gal, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 7/ Soup 4/ End 6/ Ref-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alarme 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lien primitif 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lame primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Leopolde Franchi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur d'une petite galerie d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Boston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:R&#233;ceptacle, art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 2/ Dex 1/ For 6/ Char 5/ Per-2/ End 4/ Vol-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Emile Argand&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : basket pro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Atlanta&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Relation famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 6/ Equi 8/ Sang -3/ Coord 3/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jonglage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;apaisement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture (graph)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sommeil 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Milo Ducci&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Financier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Tuckson&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : argent, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 2/ Ref 6/ Pre 4/ Soup 4/ Char -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cr&#233;mation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Yves Nat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Coiffeur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Natchez&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 5/ Vol 4/ Per 1/ Char -3/ End 2/ Coord 3/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;t&#233;orologie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Amikote Gushi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cambrioleur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chicago&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Bas fond, monter un cambriolage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per -1/ Vol 7/ Soup 8/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;empoisonnement 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Issa Kobayashi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : commissaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chinatown&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, pb administration&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 5/ Per 5/ Rap 3/ Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : John Smith&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Garde forestier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Appalaches&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 4/ Vol 5/ Dex 1/ Ref 2/ End 5/ For -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(version 5 pts)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Colombe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sculpteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Manhattan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:R&#233;ceptacle, art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref -1/ Vol -1/ Bea 2/ Sang 6/ Dex 7/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maladie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Karl Rockford&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Dor&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Pr&#233;sentateur t&#233;l&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Rochester&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Contact famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 1/ Coord 3/ Ref 3/ Char 3/ Soup 4/ End 3/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;s&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;idiotie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Wilhem Salice&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Petits boulots&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Bas- fond&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 8/ For 4/ Per 2/ End 3/ Char -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Domenico Contarini&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/R&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : bijoutier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Dallas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 6/ Equi 7/ Vit 4/ End -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joaillerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Charles Swinburne&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chercheur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nasa&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cap Canav&#233;ral&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Electronique diverse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ Soup 2/ Sang 2/ Per 1/ Char 1/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Dong N'kono&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Marinland&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Los Angeles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Moyens de transports maritimes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 5/ Ref 7/ Equi 4/ Dex-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Anna Freud&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : KKK&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Sang 6/ Coord 6/ Equi -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Calligraphie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : William Hunter&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chimiste,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;assassin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Springfield&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogues, armes, assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Ref 1/ Vol -2/ Per 5/ For 3/ End 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;empoisonnement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;maladie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : H&#233;l&#232;ne Pembroke&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Truand&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nashville&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : arme, argent, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fo 6/ End 4/ Vit 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Sil&#232;ne Sigismond&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Coiffeuse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Baltimore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 6/ Soup 1/ Char 1/ Equi 1/ Vol 2/ For 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;infravision 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Karol Irzykowzki&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Arm&#233;e du salut&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : NY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : abri, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 8/ Char 8/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Diego Fabbri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Romancier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Charleston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Famille, abri, contact show bizz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Pre 8/ Vol 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Enrico Fermi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Physicien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Universit&#233; de Milwaukee&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue, Science&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 2/ Ref 8/ Equi -1/ Vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : L&#233;ora Hasting&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail:Green peace extr&#232;me&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Frisco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, explosifs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang -2/Coord 5/ Vol 6/ Soup 5/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rajeunissement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dysfonctionnement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Harold Urey&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : &#233;v&#232;que&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : NY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ Sang 8/ Char 3/ Ref 2/ Dex -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;psychoth&#233;rapie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Paul John Flotown&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Comique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 2/ End 2/ Soup 4/ Char 1/ For 5/ Sang 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Benedicte Baldwin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : metteur en sc&#232;ne th&#233;atre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : hollywood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Contact showbiz, drogue, armes, argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 6/ Bea 6/ Dex 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Th&#233;atre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;divination 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jacob van Ruysdel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : M&#233;canicien F1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : D&#233;troit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : V&#233;hicule, info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 1/ Sang 1/ Char 2/ Bea 6/ Pre 4/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fatigue 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Susan Berkeley&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Biologie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;marine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Tampa&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel sous marin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 8/ For 2/ Ref 4/ Dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vomissement 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Ernst Abbe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : G&#233;n&#233;ticien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Baton rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : mat&#233;riel de recherche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 5/ Char 1/ Dex 3/ Per 3/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sommeil 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alvar Aalto&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Architecte&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : gros mat&#233;riel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 8/ Dex 4/ Bea 5/ Ref - 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alarme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puanteur 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vitesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Vera Figner&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sergent de&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;police&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Bismark&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, pb justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 7/ Sang 7/ Soup 3/ Coord -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonsa&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : John Skelton&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Croque mort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Indianapolis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Sang 6/ Coord 6/ End -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Marc Costatos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/ B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Colonel &#224; la&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;retraite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Limoges&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, main d'oeuvre, rapport trolls&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Vol 8/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paralysie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Brigitte Faure&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+ / B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeuse au&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;march&#233; aux puces&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, infos sur les bas quartiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 6/ Vol 3/ Dex 4/ End -2/ For 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jacques Annon&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Boursier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chicago&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ Equ 1/ Char 1/ Vol 4/ End 7/ Sang 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeu de r&#233;flexion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Doroth&#233;e Fauquet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sculpteuse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Avignon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Visite avec les asiatiques, R&#233;ceptacles, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Sang 2/ Vol 3/ For 3/ End 1/ Bea 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poterie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louise Faust&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Pucier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Des Moines&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riels divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 7/ Per 1/ End 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Christian Tuduri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur de drogues &#224; la petite semaine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Char 3/ Vit 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame primitive 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louise Marron&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commercial en moquettes et tapis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Lyon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info et planque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 5/ Bea 8/ For 4/ Per -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poesie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Am&#233;lie Eubel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Artiste peintre, se fout des affaires de famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cannes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Milieux Artistiques, objets d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ End 1/ Bea 5/ Per 6/ Coord 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lucien Menbredo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Laborantin au CNRS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : milieu universitaire et mat&#233;riel technologique de pointe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 8/ End 5/ Pre 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Maria Wied&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Metteur en sc&#232;ne de films porno&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Sang 6/ End 4/ Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Genevi&#232;ve B&#233;rard&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Animateur radio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Dignes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Infos familiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 1/ End 1/ Char 7/ Bea 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : G&#233;rard Oberti&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Directeur de banque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Avignon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Voiture, Visite avec les rouges&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 1/ End 6/ Sang 7/ Vol 4/ Ref -2/ Char -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (For&#234;t) 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roland Girraud&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Instituteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Carnoux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 3/ End -1/ Char 7/ For 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Macrame&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Madeleine Martin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Promoteur immobilier sur la c&#244;te&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cannes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, argent, milieu des finances&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit -2/ Char 8/ Vol 6/ Coor 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Zizino&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Importateur d'objets d'art, en garde certains pour lui&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Art, magie, trafic international&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Vol 7/ Ref 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien min&#233;ral 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame min&#233;rale 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vieillissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Long&#233;vit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gabriel Payet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef de bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Main d'oeuvre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 5/ End 7/ Soup 5/ Bea -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Andr&#233;as Capellino&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;occasionnel, se fournit en drogue par l'Orient&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(dangereux), drogue, Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ Vit 5/ End 1/ Per 3/ Ref -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose, griffe et lame primitive et osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonsa&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;dicton 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Josette Huchet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Capitaine de gros bateau, responsable d'une mar&#233;e noire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : R&#233;gion bordelaise, sans actuellement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, voyages ill&#233;gaux par mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 6/For 3/Pr&#233; 3/Ref 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Construction navale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Daniel Corella&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Jardinier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Menton&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Contact magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/Vit 3/ End 6/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Paul Juhan&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Trafic de produits nucl&#233;aires et pas seulement &#224; son p&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aubagne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Transports ill&#233;gaux de marchandises et de personnes hors du pays&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 5/ End 8/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Arlette Bessone&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard faisant les poubelles des grandes entreprises et de la bourse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Rues de Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:Planque et recherche de personnes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 4/ Ref 6/Vol 2/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Joseph Orzo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Policier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Montpellier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Arme, Drogue, Justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 5/ Bea 4/ End 2/ For 3/ Vol 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;po&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jos&#233;phine P&#233;rir&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Propri&#233;taire d'un garage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Grenoble&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Voiture, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dex 5/ Vit 3/ End 6/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Rossi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Directeur d'&#233;cole&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Objets d'art, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 3/ Soup 6/ Pre-3/ Bea 2/ For 1/ End 3/ Char 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe Primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien Min&#233;ral 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame min&#233;rale 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Long&#233;vit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie jeanne Barrault&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Travaille pour une asociation de droit au logement, ce dont elle tire profit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque et argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ End 1/ Per -3/ Sang 8/ Ref 3/ Char 1 Bea 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pi&#232;ge 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;b&#232;nisterie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;t&#233;l&#233;khin&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lucien Saccoman&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : N/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur de piscine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aurillac&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Aucune &#224; moins d'&#234;tre tr&#232;s persuasif&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 5/ Vit 4/ Vol 5/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alain Petitjean&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cadre dans une entreprise de produits chimiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : N&#238;mes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Produits chimiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 6/ Bea -2/ Sang 2/ Vol 2/ Pre 6/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Sandrine Villemein&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Blanchisseur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris 13&#176;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Connaissance des cr&#233;atures magiques, Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 3/ Char 6/ Per 5/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Albert Pinna&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste de haut vol&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie, aide tous les non violents&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 4/ Sang 6/ Vit 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Origami&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : St&#233;phane R&#233;gaug&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commissaire de police&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Arles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : armes, drogue, hommes de main&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 5/ Dex 1/ Sang 5/ For 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Patrick Rippert&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Prof de plong&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de plong&#233;e, l&#233;gendes de la mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 7/ For 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Christine Tabucco&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef de secteur jeux vid&#233;o pour la r&#233;gion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Agen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, nouveaut&#233; &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 1/ Vit 5/ For 1/ Char 3/ Dex 4/ Bea 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Calligraphie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Claudine Guyot&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Drogu&#233;e aux emph&#233;tamines&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Angers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston, drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ For 8/ End 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Rachid Djermoun&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commercial, servant d'agent de liaison&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Renseignement gestalt, cr&#233;atures magiques, famille, r&#233;ceptacle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 2/ Vol 6/ Soup 5/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spasme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anaerobiose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Daniel Tabourin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard, ex gros truand&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : rues de Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : trouver quelqu'un pour n'importe quel travail&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 2/ Ref 1/ Soup 2/ End 6/ Coord 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Pierre Adamkiewicz&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Videur en boite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:Armes, hommes de main, connait beaucoup de monde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 6/ Coord 7/ For 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Jeanine Raymond&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Employ&#233;e dans une fabrique de mat&#233;riel t&#233;l&#233;vis&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Besan&#231;on&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Coord 4/ Vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paralysie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Salah Ben Gedri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Gardien de port&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Ajaccio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de plong&#233;e, trafic vers l'Afrique, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 5/ Ref 3/ For 6/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Pierre Segr&#233;tin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cur&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Valence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque&lt;br class='autobr' /&gt;
Dex 2/ Per 8/ Vit 3/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Etienne Petit&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Aide comptable et tueur &#224; temps perdu, accepte peu de coontrats&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Plan-de-Cuques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 1/ Pre 7/ Vol 6/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Bernard Martin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cadre tyranique dans une grande surface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : La Ciotat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel divers pour la vie coourante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 6/ Char 8/ Per 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Brasserie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie-Ange Bressac&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chercheur oc&#233;anologue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Luminy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Milieu universitaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ End 3/ Soup 6/ Vol 1/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Caussanelle&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Toulon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Cr&#233;atures magiques, armes (tr&#232;s tr&#232;s dangereux)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ End 2/ For 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Construction Navale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gustave Bouadina&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef d'un groupe islamiste qui utilise au besoin des gazs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, explosifs, Gaz de combats, planque, faux papiers, sortie ill&#233;gale du &lt;br class='autobr' /&gt;
pays (dangereux)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 1/ Sang -1/ Coor 3/ Soup 3/ End 8/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Colmard&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M++&lt;br class='autobr' /&gt;
Travail : Minist&#232;re des finances, tr&#232;s bien vu car en dehors de nombreuses &lt;br class='autobr' /&gt;
informations, tout son argent part en cadeau &#224; son p&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 7/ Vol 7/ Dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louis Narella&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Employ&#233; de banque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Infos familiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 4/ Vit 3/ Soup 6/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Eric Buxeda&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : restaurateur, a refus&#233; d'&#234;tre grillon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Amiens&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Nourriture et plaque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 8/ For 4/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vaccin 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empoisonnement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maladie 2&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Monitor-explications</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article73</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article73</guid>
		<dc:date>2017-01-02T23:31:54Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Un listing des dragons&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique19" rel="directory"&gt;Aides de jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Je sais qu'il est facile de cr&#233;er un perso en moins de 2 secondes chrono &#224; Scales, mais bon il faudrait &#233;viter qu'ils s'appellent tous Stan, habitent Paris dans le 16&#176; et fassent tous la m&#234;me chose.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un peu de diversit&#233; que diable !&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
From : operative&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To : Gray box&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez ci-joint une liste de nouveaux recens&#233;s dans la population draconique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour toute nouvelle entr&#233;e dans le listing, nous avons adopt&#233; la pr&#233;sentation suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nom : comment il se fait appeler&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Race : type de dragon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : familiale / financi&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : ce qu'il fait dans la journ&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : son petit chez lui&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Ce qu'on a constat&#233; qu'il pouvait faire pour ses cong&#233;n&#232;res&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;caract&#233;ristiques : Les capacit&#233;s dont il a fait preuve&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sorts:Les aptitudes magiques que l'on a pu constater et comment il les cache&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez ici une liste des dragons de type parents et l&#224; de type enfants. &lt;br class='autobr' /&gt;
Nous n'avons pas encore de dragons de type petits-enfants recens&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lexique des abr&#233;viations utilis&#233;es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Affiliation :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; a= affili&#233; &#224; la famille&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r= rebelle&lt;/li&gt;&lt;li&gt; + augmente la chose&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r++ recherch&#233; et tu&#233; &#224; vue&lt;/li&gt;&lt;li&gt; a++ ador&#233; par la famille&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Situation financi&#232;re :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; n= situation financi&#232;re correcte&lt;/li&gt;&lt;li&gt; m= mauvaise&lt;/li&gt;&lt;li&gt; m+= &#224; la rue ou peu s'en faut&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; b= bonne, belle maison&lt;/li&gt;&lt;li&gt; b+= tr&#232;s bonne, belle villa et maison secondaire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; b++= millionnaire au moins&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Caract&#233;ristiques&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; force= for&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dexterite= dex&lt;/li&gt;&lt;li&gt; reflexe= ref&lt;/li&gt;&lt;li&gt; vitesse= vit&lt;/li&gt;&lt;li&gt; coordination= coord&lt;/li&gt;&lt;li&gt; sang-froid= sang&lt;/li&gt;&lt;li&gt; volont&#233;= vol&lt;/li&gt;&lt;li&gt; perception= per&lt;/li&gt;&lt;li&gt; charisme= char&lt;/li&gt;&lt;li&gt; souplesse= soup&lt;/li&gt;&lt;li&gt; precision =pre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; endurance= end&lt;/li&gt;&lt;li&gt; beaut&#233;= bea&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Pour les &lt;a href='http://hopitalpsy.fr/spip.php?article93' class=&#034;spip_in&#034;&gt;parents&lt;/a&gt; et pour les &lt;a href='http://hopitalpsy.fr/spip.php?article94' class=&#034;spip_in&#034;&gt;enfants&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>C0 Midgard</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article135</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article135</guid>
		<dc:date>2016-07-20T18:23:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Comme paru dans l'extension Magie&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27" rel="directory"&gt;Sc&#233;nario et extensions&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Compilation des sc&#233;narii &#034;officiels&#034;</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article174</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article174</guid>
		<dc:date>2016-07-20T18:18:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>


		<dc:subject>Casus</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;les sc&#233;narii de Politique, Technologie et Magie&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27" rel="directory"&gt;Sc&#233;nario et extensions&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?mot6" rel="tag"&gt;Casus&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les sc&#233;narios parus dans les extensions officielles de la gamme.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="http://hopitalpsy.fr/IMG/pdf/histoires_s_-2.pdf" length="480929" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>De la d&#233;ch&#233;ance des feux-follets</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article184</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article184</guid>
		<dc:date>2016-06-20T08:35:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Arthur</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;en cours de r&#233;daction&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique1" rel="directory"&gt;M&#233;moires&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nous menons une vie tranquille depuis que nous sommes en paix avec le Blanc.&lt;br class='autobr' /&gt;
S&#233;bastien veut nous quitter et aller &#233;lever des vaches dans la pampa.&lt;br class='autobr' /&gt;
Je recrute un jeune bleu plut&#244;t dou&#233; sur le net : Jean-Kevin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lucie d&#233;barque avec une info/demande : nos copains blancs d'Afrique sont en Irak dans un entrep&#244;t avec des fossiles et 12t de r&#233;ceptacles. Elle veut les fossiles et nous laisse les r&#233;ceptacles.&lt;br class='autobr' /&gt;
On y va. 10 blancs, des fossiles et des r&#233;ceptacles, trois raisons d'y aller. Bon, les fossiles, on commence &#224; s'en foutre un peu mais les r&#233;ceptacles ce sont peut &#234;tre les n&#244;tres.&lt;br class='autobr' /&gt;
Direction Falujah avec l'aide de Lisbeth, charmante dragonne su&#233;doise de race inconnue, mais suffisamment puissante pour botter le cul de Tom.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur place, palabres et autres n&#233;gociations qui nous am&#232;nent &#224; un spectacle hors du commun : Le fameux Tom Henson acclam&#233; par une foule d'humains &#233;quip&#233;s de T-Henson qui n'arrivent m&#234;me pas &#224; utiliser correctement. Tom happ&#233; par la foule qui se l'arrache pour faire des selfies ... JK fait tomber twitter pour &#233;viter la propagation trop rapide de #tomhenson, inattendu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bon, &#231;a nous aide tout de m&#234;me bien. &lt;br class='autobr' /&gt;
On lance l'assaut. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#199;a se passe pas trop mal, de la r&#233;sistance mais pas plus que ce qu'on imaginait.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ils arrivent &#224; s'enfuir avec un camion, on les poursuit derri&#232;re les lignes de Daesh, ils abandonnent le camion trop ab&#238;m&#233;. Jason et moi nettoyons le terrain en nous envolant.&lt;br class='autobr' /&gt;
On arrive a charger tout le mat&#233;riel. Et rentre. En chemin le blanc vient inspecter notre cargaison et nous laisse repartir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s notre retour la rumeur que nous avons des r&#233;ceptacles &#224; vendre appara&#238;t sur the Claw. La catalogue est distribu&#233; aux collectionneurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils pr&#233;f&#232;rent que &#231;a se sache plut&#244;t que nous les gardions ...???&lt;br class='autobr' /&gt;
Vermitrax d&#233;boule illico, en prends 1/3.&lt;br class='autobr' /&gt;
Edmond Dumont nous contacte &#233;galement.&lt;br class='autobr' /&gt;
Un certain Tubal aussi. Lui, il ne veut que les armes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Du coup on le rencontre, et voil&#224; un nouvel &#234;tre magique pur : Ephaistos. &lt;br class='autobr' /&gt;
Il souhaite r&#233;cup&#233;rer ses cr&#233;ations plut&#244;t que de les voir en de mauvaises mains.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il nous propose de nous forger des armes en &#233;change des r&#233;ceptacles.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il nous dit m&#234;me avoir fabriqu&#233; un monocle un jour ... un monocle, tiens tiens ...&lt;br class='autobr' /&gt;
Et il nous propose de le recharger m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du coup on rappelle Edmond Dumont et r&#233;cup&#233;rons le monocle est quelques armes en &#233;change de r&#233;ceptacles.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Saint Chocolat et autres plaisirs suisses</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article183</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article183</guid>
		<dc:date>2015-09-16T11:59:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Arthur</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;La Suisse, ses monast&#232;res, ses dragons et ses chevaliers mythologiques ..&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique1" rel="directory"&gt;M&#233;moires&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le 13 Septembre 2015&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s ces derni&#232;res aventures, nous avons renforc&#233;s nos structures, fiabilis&#233;s les r&#233;seaux.&lt;br class='autobr' /&gt;
Je m'entraine depuis longtemps &#224; contr&#244;ler ma transformation, de fait j'ai pass&#233; une phase, je me transforme &#224; volont&#233; quel que soit le lieu et, aussi, je peux rester transformer dans mon &#233;l&#233;ment aussi longtemps que je le souhaite.&lt;br class='autobr' /&gt;
J'aide &#224; exfiltrer les vestiges anciens du moyen orient, du moins ce qui peut l'&#234;tre.&lt;br class='autobr' /&gt;
Jos&#233; a un petit souci avec un monast&#232;re suisse o&#249; il allait faire des formations de forgeron, c'est le black-out total, des moines ont &#187;disparus &#187;. Nous partons voir car ces personnes sont &#171; &#224; surveiller &#187;. Surtout que Ruppert Miller nous informe qu'il rapatrie pas mal de monde d'Afrique, notamment en Suisse &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ni une, ni deux, on prend le camion et on va voir. Sur le chemin, Vorok s'invite &#224; 3 dans le camion avec nous, en fait il a d&#233;j&#224; une maison juste au-dessus du monast&#232;re&#8230; ?! L&#224;, les 4 autres esprits de Vorok nous rejoignent. On s'en doutait, mais l&#224; on le sait, VOROK peux se d&#233;multiplier : un corps par t&#234;te, qu'en est-il de ses fils &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le monast&#232;re s'est ferm&#233; &#224; l'ext&#233;rieur depuis qu'il a sign&#233; un accord avec une entreprise Am&#233;ricaine (Steel Inc) et il semblerait qu'ils soient pass&#233;s de la forge manuelle &#224; une phase plus industrielle, avec des installations souterraines bien cach&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt;
Steel Inc semble &#234;tre dirig&#233;e par Jason Statham &#8230; Velkan veut des armes !&lt;br class='autobr' /&gt;
Vorok surveille le site depuis un moment, ils nous donnent des infos et disparaissent.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vorok nous surveille &#233;galement. Ilm e prose de s'associer pour cr&#233;er une chaine de bar&lt;br class='autobr' /&gt;
Tom croise le mec du Forum mondial de l'eau dans la ville, ils avaient l'habitude d'acheter des armes au monast&#232;re, mis l&#224; c'est fini, il se casse chercher Durandal &#224; Orl&#233;ans (&#8230; ?)&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous nous renseignons aupr&#232;s de Vermitrax pour qu'il voie avec ses copains du Vatican. Bizarrement, c'est la black-out aussi au Vatican apr&#232;s quelques questions. Le jardinier serait m&#234;me l&#224; dans 48h. Oupsss, il faut agir vite.&lt;br class='autobr' /&gt;
On pr&#233;vient Amalric et d'autres potes, Tsuapa, Gwellarion et Vermitrax.&lt;br class='autobr' /&gt;
Tsuapa et Gwellarion nous envoient des renforts.&lt;br class='autobr' /&gt;
En arrivant &#224; notre QG improvis&#233;s deux Dragons noir d&#233;boulent et cherchent &#224; butter Jason : &#171; Sale traitre, tu vas payer &#187; Tom et Jos&#233; interviennent et les butent &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce qui nous inqui&#232;te le plus c'est le mec invisible sur le toit et les deux groupes de 5 gars en invisibilit&#233; pas tr&#232;s loin, bizarrement ils partent comme ils sont venus &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est qui ces mecs ? Ils sont ensemble o&#249; ils n'ont rien &#224; voir ? J'ai bien envie de demander &#224; Elvis car il y avait des F&#233;&#233;riques &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
On a r&#233;cup&#233;r&#233; les ADN des deux Noirs pour v&#233;rifier.&lt;br class='autobr' /&gt;
Donc on attaque le soir, de front, par la grande porte, &#224; pied.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le commando d&#233;zingue vite fait tout le personnel de Steel Inc , on cherche les moines, Tom les trouve dans une crypte secr&#232;te gr&#226;ce &#224; son pouvoir de rep&#233;rage dans les b&#226;timents .&lt;br class='autobr' /&gt;
Ils sont terroris&#233;s, semblent affam&#233;s, nous supplient. On comprend vite fait qu'ils sont en fait prisonniers de Steel Inc. Tom nous fait passer pour des envoy&#233;s du Vatican, leur dit de ne pas sortir tant qu'on n'a pas fini, du coup ils nous sortent des armes bien cach&#233;es et bien anciennes, poignard et &#233;p&#233;e ! Elles ont l'air pas mal du tout. Ils nous parlent de personnes vieillissant vite (&#233;ph&#233;m&#232;res !) de d&#233;mons de feu &#8230; en tout cas il ne sont pas encore arriv&#233;s &#224; ce qu'il veulent faire.&lt;br class='autobr' /&gt;
On file dans la fonderie souterraine. La pr&#233;sence d'un vert avec sort de disfonctionnement nous permet de passer les d&#233;fenses et de p&#233;n&#233;trer dans l'usine.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ils fabriquent effectivement des munitions, les moines nous ont dit qu'ils n'avaient pas r&#233;ussi mais ils ont l'air balaize leurs flingues&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Un mec se transforme en la torche humaine et commence gentiment &#224; nous lancer des boules de feu. Bon ok, euh&#8230; Tom lance le poignard du monast&#232;re &#224; distance en esp&#233;rant faire une diversion et le poignard fait un effet b&#339;uf, il s'illumine et fonce droit sur la Torche et p&#233;n&#232;tre profond&#233;ment &#224; la grande surprise de tout le monde, y compris la Torche qui n'arrive pas &#224; l'enlever &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
J'en profite pour attaque par derri&#232;re, un des gars me lance un &#233;clair &#8230; oups, je me rel&#232;ve et d&#233;coupe la Torche avec l'&#233;p&#233;e des moines, je le d&#233;coupe comme un d&#233;coupe une banane bien mure. &#199;a calme tout le monde &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#199;a, c'est de l'&#233;p&#233;e !!&lt;br class='autobr' /&gt;
Le reste des troupes s'enfuie et fait tout sauter derri&#232;re, on cherche une issue en r&#233;cup&#233;rant ce qu'on peut (pas grand-chose : quelques ordis et des armes et quelques caisses de munitions).&lt;br class='autobr' /&gt;
En sortant nous sommes attendu par un Cardinal et un chevalier en plaque (et son cheval) !&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_128 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='http://hopitalpsy.fr/IMG/jpg/img_0272.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L500xH500/img_0272-4ec97.jpg?1768497500' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Gloups, ils sont tr&#232;s (trop) calmes&#8230; Tom a bien fait de laisser les moines en vie&#8230; du coup ils nous proposent de nous laisser partir, en leur rendant le tr&#233;sor du monast&#232;re et nous remercie de notre action.&lt;br class='autobr' /&gt;
Personne, mais alors personne, n'&#233;mets de d'objection, ne r&#226;le ou ne cherche &#224; resquiller. ON ne sait pas pourquoi, et on ne prend pas le temps de discuter.&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est peut &#234;tre du bluff, mais avec ce que les armes du tr&#233;sor on fait comme d&#233;g&#226;ts, nous ne cherchons pas &#224; savoir ce dont sont capables celle de Saint Truc, car, nous en sommes tous convaincus, c'est saint Truc, ou saint Machin, mais &#231;a ne change pas grand chose pour l'instant.&lt;br class='autobr' /&gt;
On rentre fissa, sans rien demander... Tout le monde fait pareil ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On arrive, et qui c'est qui fait du stop a 5km de la maison ? Hein ? Ben la belle Desdemone, on l'invite &#224; l'ap&#233;ro &#224; la maison du coup.&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle nous pose plein de questions, Tom r&#226;le qu'elle nous demande toujours poli de trucs et que nous on sait rien, ou pas grand chose, mais alors vraiment pas grand chose.&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle joue le jeu, et nous autorise 3 questions, le seule qui compte :&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous : Comment vous app&#232;lerai les GP ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle : Maman&lt;br class='autobr' /&gt;
Tom : Haman ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle : Maman&lt;br class='autobr' /&gt;
Tom : Maman ? Quelle dr&#244;le, de nom ...&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous : Tom !!!! MAMAN !&lt;br class='autobr' /&gt;
Tom : ah.. Maman, comme Maman quoi !!??&lt;br class='autobr' /&gt;
Tout le monde : ...&lt;br class='autobr' /&gt;
S'ensuit une discussion plus libre : &#224; quoi nous lui servons ? Pourquoi et comment. On fin par lui demander en quoi on peut l'aider.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cet empaff&#233; de Velkan a brid&#233; son ADN lorsqu'ils ont fait les GP et GM pour qu'ils soient bloqu&#233;s sur Terre, mais il aussi modifi&#233; celui de Maman quand il est all&#233; prospecter pour s'assurer qu'elle ne lui fasse pas faut bon et qu'elle soit bien l&#224; quand il revient.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a aussi modifi&#233; les sept petits qu'elle a eu avec Bokor. Il les a li&#233;s ?! Waouh il est tout de m&#234;me vraiment bal&#232;ze ce Velkan.&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous faisons des pr&#233;l&#232;vements dans le camion pour r&#233;cup&#233;rer ce qu'on peut des ADN de Vorok&lt;br class='autobr' /&gt;
Donc, Maera a besoin de savoir ce que Velkan a modifi&#233; pour qu'elle puisse se casser. C'est pour &#231;a qu'elle s'int&#233;resse &#224; nous.&lt;br class='autobr' /&gt;
Elle a pris la place de Tungunska lors du combat et c'est son squelette que nous avions donc vu sur l'&#238;le&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En conclusion :&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	La hache de guerre est secr&#232;tement enterr&#233;e avec Tungunska&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Nous acceptons d'aider pour Desdemone dans ses recherches g&#233;n&#233;tiques (c'est comme &#231;a que nous l'appellerons par la suite, par s&#233;curit&#233;. Nous devons cr&#233;er un nouveau r&#233;seau informatique pour &#234;tre certains que cette recherche soit bien pr&#233;serv&#233;e.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Vorok suit des pr&#232;s ce qui se passe sur terre. Je vais d'ailleurs donner suite &#224; sa proposition pour investir avec lui dans une mini chaine de pub&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	On doit voir Elvis pour parler des gars qui surveillaient la vall&#233;e en suisse : nous ou le monast&#232;re ?&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226; Nous allons tracer l'histoire des deux Noirs qui nous ont attaqu&#233;s&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Nous continuons &#224; &#233;voluer, je vais continuer &#224; m'entra&#238;ner !&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Le Vatican sait et est super bien &#233;quip&#233;, s&#251;rement pas de quoi faire la guerre mais en commando y'a pas mieux. Ils ont de quoi d&#233;zinguer un GP &#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8226;	Il faut surveiller les africains, c'est con on a oubli&#233; de demander &#224; Desdemone pour eux &#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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