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	<title>Hopitalpsy</title>
	<link>http://hopitalpsy.fr/</link>
	<description>Le dernier site actif sur Scales, le jeu de r&#244;les avec des dragons dedans de la Siroz Dream Team. On y parle de dragons, de technomanciens et d'&#234;tres magiques.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Hopitalpsy</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Parents</title>
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		<dc:date>2017-01-02T23:43:48Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Vous trouverez ci-apr&#232;s les donn&#233;es concernant les dragons de type parent. Vous constaterez avec moi qu'un grand nombre d'entre eux ne m&#232;ne pas une vie des plus rang&#233;es.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique31" rel="directory"&gt;Monitor&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L150xH99/arton93-44610.jpg?1768476991' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='99' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Franck Scarface&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur agence Microsoft&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Los Angeles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille, argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Equi 2/ end 1/ ref 3/ pre 3/ vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;voix 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;seduction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Elizabeth Mc Bright&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Dor&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R / M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Bonne soeur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : New York&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ end 3/ per 8/ coord -2/ sang 4/ vit2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;brasserie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lionel Durois&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur groupe bancaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Washington&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, armes faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 8/ soup 5/ ref 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;apaisement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roger Black&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/ M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : U.S.A.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston, poss&#232;de une bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rap 7/ Char 4/ Soup 6/ Dext -1/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : El&#233;onore Jonhson&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position:A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : repr&#233;sentante de mobilier en bois&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : San Francisco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : info famille et nombreux contacts &#234;tres magiques, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 1/ End1/ Ref 5/ Vit 3/ sang 3/ Char 3/ for-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cr&#233;mation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Francis Frankovinovich&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+ / B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : sous directeur d'un abattoir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Minnesota&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : mat&#233;riel divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 7/ end 7/ dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Garisson&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R / B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : inspecteur des impots&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : New York&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Si probl&#232;me avec administration&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 8/ Vol 1/ End 3/ Ref 5/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sens accru (ou&#239;e) 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rajeunissement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;pi&#232;ge 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Amarillo Bafillo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : ca&#239;d drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Miami&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : tout ce qui est ill&#233;gal, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 7/ Soup 4/ End 6/ Ref-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alarme 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lien primitif 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lame primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Leopolde Franchi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : directeur d'une petite galerie d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Boston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:R&#233;ceptacle, art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 2/ Dex 1/ For 6/ Char 5/ Per-2/ End 4/ Vol-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Emile Argand&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : basket pro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Atlanta&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Relation famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 6/ Equi 8/ Sang -3/ Coord 3/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jonglage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;apaisement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture (graph)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sommeil 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Milo Ducci&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Financier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Tuckson&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : argent, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 2/ Ref 6/ Pre 4/ Soup 4/ Char -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cr&#233;mation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Yves Nat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Coiffeur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Natchez&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 5/ Vol 4/ Per 1/ Char -3/ End 2/ Coord 3/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;t&#233;orologie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Amikote Gushi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cambrioleur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chicago&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Bas fond, monter un cambriolage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per -1/ Vol 7/ Soup 8/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;empoisonnement 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Issa Kobayashi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : commissaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chinatown&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, pb administration&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 5/ Per 5/ Rap 3/ Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : John Smith&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Garde forestier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Appalaches&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 4/ Vol 5/ Dex 1/ Ref 2/ End 5/ For -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(version 5 pts)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Colombe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sculpteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Manhattan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:R&#233;ceptacle, art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref -1/ Vol -1/ Bea 2/ Sang 6/ Dex 7/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maladie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Karl Rockford&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Dor&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Pr&#233;sentateur t&#233;l&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Rochester&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Contact famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 1/ Coord 3/ Ref 3/ Char 3/ Soup 4/ End 3/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;s&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;idiotie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Wilhem Salice&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Petits boulots&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Bas- fond&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 8/ For 4/ Per 2/ End 3/ Char -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Domenico Contarini&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/R&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : bijoutier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Dallas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 6/ Equi 7/ Vit 4/ End -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joaillerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Charles Swinburne&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chercheur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nasa&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cap Canav&#233;ral&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Electronique diverse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ Soup 2/ Sang 2/ Per 1/ Char 1/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Dong N'kono&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Marinland&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Los Angeles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Moyens de transports maritimes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 5/ Ref 7/ Equi 4/ Dex-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Anna Freud&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : KKK&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Sang 6/ Coord 6/ Equi -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Calligraphie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : William Hunter&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chimiste,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;assassin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Springfield&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogues, armes, assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Ref 1/ Vol -2/ Per 5/ For 3/ End 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;empoisonnement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;maladie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : H&#233;l&#232;ne Pembroke&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Truand&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nashville&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : arme, argent, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fo 6/ End 4/ Vit 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Sil&#232;ne Sigismond&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A / N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Coiffeuse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Baltimore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 6/ Soup 1/ Char 1/ Equi 1/ Vol 2/ For 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;infravision 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Karol Irzykowzki&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Arm&#233;e du salut&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : NY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : abri, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 8/ Char 8/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;coiffure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Diego Fabbri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Romancier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Charleston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Famille, abri, contact show bizz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Pre 8/ Vol 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Enrico Fermi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Physicien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Universit&#233; de Milwaukee&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue, Science&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 2/ Ref 8/ Equi -1/ Vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : L&#233;ora Hasting&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail:Green peace extr&#232;me&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Frisco&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, explosifs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang -2/Coord 5/ Vol 6/ Soup 5/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rajeunissement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dysfonctionnement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Harold Urey&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : &#233;v&#232;que&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : NY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ Sang 8/ Char 3/ Ref 2/ Dex -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;psychoth&#233;rapie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Paul John Flotown&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Comique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 2/ End 2/ Soup 4/ Char 1/ For 5/ Sang 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Benedicte Baldwin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : metteur en sc&#232;ne th&#233;atre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : hollywood&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Contact showbiz, drogue, armes, argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 6/ Bea 6/ Dex 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Th&#233;atre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;confusion 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;divination 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jacob van Ruysdel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : M&#233;canicien F1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : D&#233;troit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : V&#233;hicule, info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 1/ Sang 1/ Char 2/ Bea 6/ Pre 4/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fatigue 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Susan Berkeley&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Biologie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;marine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Tampa&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel sous marin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 8/ For 2/ Ref 4/ Dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sustentation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vomissement 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Ernst Abbe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : G&#233;n&#233;ticien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Baton rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : mat&#233;riel de recherche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 5/ Char 1/ Dex 3/ Per 3/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sommeil 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alvar Aalto&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Architecte&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : gros mat&#233;riel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 8/ Dex 4/ Bea 5/ Ref - 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alarme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puanteur 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vitesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Vera Figner&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sergent de&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;police&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Bismark&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, pb justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 7/ Sang 7/ Soup 3/ Coord -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonsa&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : John Skelton&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Croque mort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Indianapolis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ Sang 6/ Coord 6/ End -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Marc Costatos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/ B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Colonel &#224; la&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;retraite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Limoges&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, main d'oeuvre, rapport trolls&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Vol 8/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paralysie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Brigitte Faure&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+ / B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeuse au&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;march&#233; aux puces&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, infos sur les bas quartiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 6/ Vol 3/ Dex 4/ End -2/ For 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jacques Annon&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Boursier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Chicago&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ Equ 1/ Char 1/ Vol 4/ End 7/ Sang 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeu de r&#233;flexion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Doroth&#233;e Fauquet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sculpteuse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Avignon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Visite avec les asiatiques, R&#233;ceptacles, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Sang 2/ Vol 3/ For 3/ End 1/ Bea 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poterie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louise Faust&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Pucier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Des Moines&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riels divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 7/ Per 1/ End 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Christian Tuduri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur de drogues &#224; la petite semaine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Char 3/ Vit 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame primitive 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louise Marron&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commercial en moquettes et tapis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Lyon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info et planque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 5/ Bea 8/ For 4/ Per -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Poesie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Am&#233;lie Eubel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Artiste peintre, se fout des affaires de famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cannes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Milieux Artistiques, objets d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ End 1/ Bea 5/ Per 6/ Coord 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lucien Menbredo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Laborantin au CNRS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : milieu universitaire et mat&#233;riel technologique de pointe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 8/ End 5/ Pre 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Maria Wied&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Metteur en sc&#232;ne de films porno&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Sang 6/ End 4/ Vol 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Genevi&#232;ve B&#233;rard&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Animateur radio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Dignes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Infos familiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 1/ End 1/ Char 7/ Bea 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gravure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : G&#233;rard Oberti&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Directeur de banque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Avignon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Voiture, Visite avec les rouges&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 1/ End 6/ Sang 7/ Vol 4/ Ref -2/ Char -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage (For&#234;t) 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roland Girraud&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Instituteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Carnoux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 3/ End -1/ Char 7/ For 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Macrame&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Madeleine Martin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Promoteur immobilier sur la c&#244;te&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cannes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, argent, milieu des finances&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit -2/ Char 8/ Vol 6/ Coor 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Zizino&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Importateur d'objets d'art, en garde certains pour lui&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Art, magie, trafic international&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Vol 7/ Ref 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien min&#233;ral 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame min&#233;rale 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vieillissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Long&#233;vit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gabriel Payet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef de bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Main d'oeuvre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 5/ End 7/ Soup 5/ Bea -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Andr&#233;as Capellino&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;occasionnel, se fournit en drogue par l'Orient&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(dangereux), drogue, Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ Vit 5/ End 1/ Per 3/ Ref -2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;osmose, griffe et lame primitive et osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonsa&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;dicton 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Josette Huchet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Capitaine de gros bateau, responsable d'une mar&#233;e noire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : R&#233;gion bordelaise, sans actuellement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, voyages ill&#233;gaux par mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 6/For 3/Pr&#233; 3/Ref 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Construction navale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Daniel Corella&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Jardinier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Menton&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Contact magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/Vit 3/ End 6/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Paul Juhan&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Trafic de produits nucl&#233;aires et pas seulement &#224; son p&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aubagne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Transports ill&#233;gaux de marchandises et de personnes hors du pays&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 5/ End 8/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Arlette Bessone&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard faisant les poubelles des grandes entreprises et de la bourse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Rues de Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:Planque et recherche de personnes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 4/ Ref 6/Vol 2/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Joseph Orzo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Policier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Montpellier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Arme, Drogue, Justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 5/ Bea 4/ End 2/ For 3/ Vol 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;po&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jos&#233;phine P&#233;rir&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Propri&#233;taire d'un garage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Grenoble&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Voiture, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dex 5/ Vit 3/ End 6/ Soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Rossi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Directeur d'&#233;cole&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Objets d'art, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 3/ Soup 6/ Pre-3/ Bea 2/ For 1/ End 3/ Char 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe Primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien Min&#233;ral 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lame min&#233;rale 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Long&#233;vit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie jeanne Barrault&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Travaille pour une asociation de droit au logement, ce dont elle tire profit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque et argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ End 1/ Per -3/ Sang 8/ Ref 3/ Char 1 Bea 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pi&#232;ge 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;b&#232;nisterie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;t&#233;l&#233;khin&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lucien Saccoman&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : N/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur de piscine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aurillac&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Aucune &#224; moins d'&#234;tre tr&#232;s persuasif&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 5/ Vit 4/ Vol 5/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alain Petitjean&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cadre dans une entreprise de produits chimiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : N&#238;mes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Produits chimiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 6/ Bea -2/ Sang 2/ Vol 2/ Pre 6/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Sandrine Villemein&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Blanchisseur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris 13&#176;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Connaissance des cr&#233;atures magiques, Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 3/ Char 6/ Per 5/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe primitive 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Albert Pinna&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste de haut vol&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie, aide tous les non violents&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 4/ Sang 6/ Vit 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Origami&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : St&#233;phane R&#233;gaug&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commissaire de police&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Arles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : armes, drogue, hommes de main&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 5/ Dex 1/ Sang 5/ For 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Patrick Rippert&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Prof de plong&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de plong&#233;e, l&#233;gendes de la mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 7/ For 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Christine Tabucco&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef de secteur jeux vid&#233;o pour la r&#233;gion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Agen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, nouveaut&#233; &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 1/ Vit 5/ For 1/ Char 3/ Dex 4/ Bea 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Calligraphie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Claudine Guyot&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Drogu&#233;e aux emph&#233;tamines&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Angers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston, drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ For 8/ End 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Rachid Djermoun&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commercial, servant d'agent de liaison&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Renseignement gestalt, cr&#233;atures magiques, famille, r&#233;ceptacle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 2/ Vol 6/ Soup 5/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spasme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anaerobiose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Daniel Tabourin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard, ex gros truand&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : rues de Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : trouver quelqu'un pour n'importe quel travail&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 2/ Ref 1/ Soup 2/ End 6/ Coord 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Pierre Adamkiewicz&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Videur en boite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:Armes, hommes de main, connait beaucoup de monde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 6/ Coord 7/ For 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Jeanine Raymond&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Employ&#233;e dans une fabrique de mat&#233;riel t&#233;l&#233;vis&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Besan&#231;on&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 5/ Coord 4/ Vol 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Paralysie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Salah Ben Gedri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Gardien de port&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Ajaccio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de plong&#233;e, trafic vers l'Afrique, arme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 5/ Ref 3/ For 6/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Pierre Segr&#233;tin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cur&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Valence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque&lt;br class='autobr' /&gt;
Dex 2/ Per 8/ Vit 3/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Etienne Petit&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Aide comptable et tueur &#224; temps perdu, accepte peu de coontrats&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Plan-de-Cuques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 1/ Pre 7/ Vol 6/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Bernard Martin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cadre tyranique dans une grande surface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : La Ciotat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel divers pour la vie coourante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 6/ Char 8/ Per 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Brasserie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie-Ange Bressac&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chercheur oc&#233;anologue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Luminy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Milieu universitaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ End 3/ Soup 6/ Vol 1/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Caussanelle&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Toulon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Cr&#233;atures magiques, armes (tr&#232;s tr&#232;s dangereux)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 8/ End 2/ For 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Construction Navale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;R&#233;cup&#233;ration +1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gustave Bouadina&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chef d'un groupe islamiste qui utilise au besoin des gazs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, explosifs, Gaz de combats, planque, faux papiers, sortie ill&#233;gale du &lt;br class='autobr' /&gt;
pays (dangereux)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 1/ Sang -1/ Coor 3/ Soup 3/ End 8/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Colmard&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M++&lt;br class='autobr' /&gt;
Travail : Minist&#232;re des finances, tr&#232;s bien vu car en dehors de nombreuses &lt;br class='autobr' /&gt;
informations, tout son argent part en cadeau &#224; son p&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 7/ Vol 7/ Dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louis Narella&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Employ&#233; de banque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Infos familiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 4/ Vit 3/ Soup 6/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idiotie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Eric Buxeda&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : restaurateur, a refus&#233; d'&#234;tre grillon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Amiens&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Nourriture et plaque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 8/ For 4/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vaccin 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empoisonnement 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maladie 2&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Monitor-explications</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article73</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article73</guid>
		<dc:date>2017-01-02T23:31:54Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Un listing des dragons&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique19" rel="directory"&gt;Aides de jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Je sais qu'il est facile de cr&#233;er un perso en moins de 2 secondes chrono &#224; Scales, mais bon il faudrait &#233;viter qu'ils s'appellent tous Stan, habitent Paris dans le 16&#176; et fassent tous la m&#234;me chose.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un peu de diversit&#233; que diable !&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
From : operative&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To : Gray box&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez ci-joint une liste de nouveaux recens&#233;s dans la population draconique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour toute nouvelle entr&#233;e dans le listing, nous avons adopt&#233; la pr&#233;sentation suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nom : comment il se fait appeler&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Race : type de dragon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : familiale / financi&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : ce qu'il fait dans la journ&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : son petit chez lui&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Ce qu'on a constat&#233; qu'il pouvait faire pour ses cong&#233;n&#232;res&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;caract&#233;ristiques : Les capacit&#233;s dont il a fait preuve&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sorts:Les aptitudes magiques que l'on a pu constater et comment il les cache&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez ici une liste des dragons de type parents et l&#224; de type enfants. &lt;br class='autobr' /&gt;
Nous n'avons pas encore de dragons de type petits-enfants recens&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lexique des abr&#233;viations utilis&#233;es&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Affiliation :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; a= affili&#233; &#224; la famille&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r= rebelle&lt;/li&gt;&lt;li&gt; + augmente la chose&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r++ recherch&#233; et tu&#233; &#224; vue&lt;/li&gt;&lt;li&gt; a++ ador&#233; par la famille&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Situation financi&#232;re :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; n= situation financi&#232;re correcte&lt;/li&gt;&lt;li&gt; m= mauvaise&lt;/li&gt;&lt;li&gt; m+= &#224; la rue ou peu s'en faut&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; b= bonne, belle maison&lt;/li&gt;&lt;li&gt; b+= tr&#232;s bonne, belle villa et maison secondaire&lt;/li&gt;&lt;li&gt; b++= millionnaire au moins&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Caract&#233;ristiques&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; force= for&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dexterite= dex&lt;/li&gt;&lt;li&gt; reflexe= ref&lt;/li&gt;&lt;li&gt; vitesse= vit&lt;/li&gt;&lt;li&gt; coordination= coord&lt;/li&gt;&lt;li&gt; sang-froid= sang&lt;/li&gt;&lt;li&gt; volont&#233;= vol&lt;/li&gt;&lt;li&gt; perception= per&lt;/li&gt;&lt;li&gt; charisme= char&lt;/li&gt;&lt;li&gt; souplesse= soup&lt;/li&gt;&lt;li&gt; precision =pre&lt;/li&gt;&lt;li&gt; endurance= end&lt;/li&gt;&lt;li&gt; beaut&#233;= bea&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Pour les &lt;a href='http://hopitalpsy.fr/spip.php?article93' class=&#034;spip_in&#034;&gt;parents&lt;/a&gt; et pour les &lt;a href='http://hopitalpsy.fr/spip.php?article94' class=&#034;spip_in&#034;&gt;enfants&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Des &#233;chelles dans Scales </title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article67</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article67</guid>
		<dc:date>2011-03-27T13:14:32Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Ces r&#232;gles sont reprises dans le Suppl&#233;ment Nature... Voir la section Bonus/T&#233;l&#233;chargement&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique20" rel="directory"&gt;R&#232;gles g&#233;n&#233;rales&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;J'ai toujours trouv&#233; absurde qu'une bestiole qui p&#232;se plusieurs tonnes ne soit pas plus forte qu'un humain de base. Dans les r&#232;gles de base, un dragon blanc sous forme humaine avec une force de 0, garde cette m&#234;me force sous forme draconique, et pourtant il fait sous cette forme plusieurs tonnes, c'est absurde.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Echelles g&#233;n&#233;riques&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En partant du principe que plus on est gros et volumineux plus on est fort et apte &#224; r&#233;sister aux coups, voici quelques tables pour aider l'estimation des diff&#233;rentes valeurs. Bien s&#251;r, ces tables permettent en priorit&#233; de g&#233;rer le gabarit des dragons, mais ils peuvent aussi permettre de g&#233;rer les Etres magiques sous leur forme naturelle.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id44aa_c0'&gt;Echelle	&lt;/th&gt;&lt;th id='id44aa_c1'&gt;Poids/taille&lt;/th&gt;&lt;th id='id44aa_c2'&gt;	Bonus dommages&lt;/th&gt;&lt;th id='id44aa_c3'&gt;	Force&lt;/th&gt;&lt;th id='id44aa_c4'&gt;	Endurance&lt;/th&gt;&lt;th id='id44aa_c5'&gt;	Agilit&#233;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;-25 cm&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;-2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;-5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;-2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;+1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Tr&#232;s petit&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;-50 cm&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;-2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;-3&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;-2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;+1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Petit&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;moins de 1m&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;-1&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;-1&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;-1&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;+1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Normale&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;Humain&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;0&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;0&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;0&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Grande&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;1t &#224; 5t&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;+3&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;5t &#224; 10 t&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;+6&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;-1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Immense&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;10t &#224; 50t&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;+9&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;-1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id44aa_c0'&gt;Gigantesque&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id44aa_c1'&gt;50t et +&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c2'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c3'&gt;+12&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c4'&gt;+2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id44aa_c5'&gt;-1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Dans les tables, les bonus et malus sont cumulatifs. Ainsi un p&#232;re blanc sous forme draconique aura de base l'&#233;quivalent d'une force de 6, si sous forme humaine il avait une force de 0. Et il rajoutera +4 &#224; ses dommages contre un humain. Mais il poss&#232;de un malus de &#8211;1 pour toucher au combat ou esquiver.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le tableau des diff&#233;rentes tailles, les bonus et malus de Dommage, Endurance et Agilit&#233; sont cumulatifs d'une cat&#233;gorie &#224; l'autre. En cas de combat, entre cr&#233;atures de m&#234;me taille, il n'est pas besoin de prendre en compte les diff&#233;rents bonus ou malus quand cela concerne des coups ou des d&#233;g&#226;ts qui sont bas&#233;s sur le corporel directement puisque les deux cr&#233;atures ont les m&#234;mes avantages. En revanche, dans le cas de poisons, somnif&#232;res, maladie, les bonus d'Endurance sont &#224; prendre en compte dans tous les cas. Il est beaucoup plus difficile d'endormir un animal de plusieurs tonnes qu'un animal de quelques kilogrammes. Les Malus et Bonus d'Agilit&#233; sont &#224; prendre en compte en cas de combat au corps &#224; corps et pour tout jet demandant de l'agilit&#233;. On part du principe que plus on est gros moins on est agile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les bonus et malus de force se rajoutent directement &#224; la Caract&#233;ristique de Force de la cr&#233;ature pour voir ce quelle est capable de soulever. Le bonus dommage se rajoute au d&#233; de dommage, alors que l'Endurance s'enl&#232;ve du d&#233; de dommage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, une estimation de l'&#233;chelle pour certains &#234;tres magiques est fournie. Les &#234;tres qui ne sont pas nomm&#233;s ici sont estim&#233;s &#234;tre &#224; l'&#233;chelle humaine.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Echelles et &#234;tres magiques&lt;/h3&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l0'&gt;Basilic&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l0'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l0'&gt;&lt;strong&gt;Brownie&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l0'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l1'&gt;Ccoa&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l1'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l1'&gt;&lt;strong&gt;Dragon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l1'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l2'&gt;Elfe&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l2'&gt;Petite&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l2'&gt;&lt;strong&gt;Farfadet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l2'&gt;Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l3'&gt;Fayette&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l3'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l3'&gt;&lt;strong&gt;G&#233;ant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l3'&gt;de Grande &#224; Tr&#232;s Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l4'&gt;Gnome&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l4'&gt;Petite&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l4'&gt;&lt;strong&gt;Gremlin&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l4'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l5'&gt;Homoncule&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l5'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l5'&gt;&lt;strong&gt;Hsiao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l5'&gt;Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l6'&gt;Kobold&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l6'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l6'&gt;&lt;strong&gt;Korrigan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l6'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l7'&gt;Kraken&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l7'&gt;Gigantesque&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l7'&gt;&lt;strong&gt;Mandragore&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l7'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l8'&gt;Niveleur&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l8'&gt;Immense&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l8'&gt;&lt;strong&gt;Ogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l8'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l9'&gt;Ph&#233;nix&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l9'&gt;Grande&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l9'&gt;&lt;strong&gt;Pixies&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l9'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l10'&gt;Pygm&#233;e&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l10'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l10'&gt;&lt;strong&gt;Rock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l10'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l11'&gt;Salamandre&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l11'&gt;Minuscule&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l11'&gt;&lt;strong&gt;Shang Yang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l11'&gt;Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;th id='id3c38_l12'&gt;Sphinx&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l12'&gt;Grande&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l12'&gt;&lt;strong&gt;Strige&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l12'&gt;Tr&#232;s Petite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;th id='id3c38_l13'&gt;Y&#233;ti&lt;/th&gt;
&lt;td headers='id3c38_l13'&gt;Normale &#224; Grande&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l13'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id3c38_l13'&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Voyons maintenant l'exception qui confirme la r&#232;gle. Le dragon noir est le plus agile de tous les dragons de grande taille. Et ceci quelle que soit la g&#233;n&#233;ration du dragon noir. Ainsi tout personnage de cette race se verra dot&#233; d'un bonus suppl&#233;mentaire de +1 en Agilit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id9e05_c0'&gt;Grand-P&#232;re&lt;/th&gt;&lt;th id='id9e05_c1'&gt;Taille (m)&lt;/th&gt;&lt;th id='id9e05_c2'&gt;Poids (t)&lt;/th&gt;&lt;th id='id9e05_c3'&gt;Envergure (m)&lt;/th&gt;&lt;th id='id9e05_c4'&gt;Garrot (m)&lt;/th&gt;&lt;th id='id9e05_c5'&gt;Echelle&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;P&#232;re&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Enfant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Argent&#233;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;22&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Asiatique&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;35&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;70 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;18&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;60 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;50 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Blanc&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Bleu&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;24&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;19&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Dor&#233;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;22&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;F&#233;erique&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5 kg&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;30 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s petit&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5 kg&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;30 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s petit&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5 kg&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;30 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s petit&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Noir&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;13&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3,5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;1,5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Rouge&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Vert&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Hydre&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Plumes&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;18&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;70 cm&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Mer&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td rowspan='3' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Wyvern&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Tr&#232;s grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;1,3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td rowspan='2' headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Brun&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
_&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;20 &#224; 8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;15 &#224; 5&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3 &#224; 1,5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande &#224; Immense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;C&#233;leste&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;40&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;90&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;30&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Gigantesque&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id9e05_c0'&gt;&lt;strong&gt;Nouveau-N&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c1'&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c2'&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class='numeric ' headers='id9e05_c3'&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c4'&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id9e05_c5'&gt;Grande&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Echelle de force&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il peut aussi &#234;tre tr&#232;s int&#233;ressant de savoir ce qu'un &#234;tre dot&#233; de caract&#233;ristiques hors du commun peut faire. En effet, rien de plus frustrant quand on a +8 en force de ne pas arriver &#224; ramasser ses clefs de voiture parce qu'on a rat&#233; son jet de force (m&#234;me si dans ce cas pr&#233;cis, il vaut mieux se demander ce qu'on a pu faire de mal dans une vie ant&#233;rieure). Pour r&#233;pondre &#224; ce genre d'interrogations, la petite table des &#233;quivalences suivante peut &#234;tre extr&#234;mement utile pour que le ma&#238;tre se fasse une id&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;caption&gt;Table des &#233;quivalences&lt;/caption&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Force&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;-5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;-4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;-3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;-2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;-1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Poids&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7 kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;15 kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;25kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;50kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;100kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;400kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;800kg&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1,5t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3t&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Force&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Poids&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;15t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;25t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;40t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;60t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;80t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;120t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;150t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;200t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;250t&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;300t&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;On rappellera au passage que tout jet inutile est &#224; proscrire puisque tout ce qui ne peut &#234;tre rat&#233; r&#233;ussi et tout ce qui est impossible &#233;choue.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Enfants</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article94</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article94</guid>
		<dc:date>2010-07-30T10:54:40Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>gg</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;C'est dans cette cat&#233;gorie que l'on rencontre le plus de cas sociaux et pathologiques. Il est &#224; noter que le nombre de dragons rebelles de cette g&#233;n&#233;ration est tr&#232;s &#233;lev&#233;.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique31" rel="directory"&gt;Monitor&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L150xH100/arton94-14f40.jpg?1768530463' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Bernard Marsal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/R&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Ing&#233;nieur E.D.F.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Rognac&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille, argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Equi 2/ Ref 2/ Pre 3/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Horlogerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : St&#233;phane Kellian&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Estheticien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ Per -2/ Coord 2/ Sang 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Nicolas Cetrano&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Photographe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Arles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, armes , faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 3/ Soup 3/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cin&#233;ma&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Raymond Lefevre&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Dealer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston, poss&#232;de une bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 3/ Char 2/ Soup 3 dext -1/ Vol -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Madeleine Veirgne&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : animatrice dans une maison de retraite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Ch&#226;teau Gombert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : info famille et nombreux contacts, Magie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 2/ Vit 1/ Char 2/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Histoires droles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marion Swysen&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : bouch&#232;re supermarch&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : La Ciotat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riels divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 3/ End 3/ Dex 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Emmanuel Rabahi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race:Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : P&#234;cheur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Martigue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 2/ Vol 2/ Ref 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Marc Petit&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Gendarme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Fos sur Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Si probl&#232;me avec administration&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coord 4/ End 1/ Ref 3/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dessin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sens accru (Ou&#207;e) 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Fran&#231;ois Spadalino&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Directeur d'une petite galerie d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aubagne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : R&#233;ceptacle, art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 2/ Vol-1/ For 3/ Char 2/ Perc-1/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lian Hyun&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cambrioleur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Bouc Bel Air&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Bas fond, monter un cambriolage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Perc-1/ Vol 3/ Soup 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Camouflage 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Lyan Huyn&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Avocat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide:Armes, pb admi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 2/ Char 2/ Sang 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie Claire Natali&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : concessionnaire Nissan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Relation famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 3/ Sang-1/Coord 3/&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alain Palmieri&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur d'alarme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Tout ce qui est ill&#233;gal, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ Soup 2/ End 3/ Ref-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alarme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pi&#232;ge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe primitive 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Alain Martinez&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Charcutier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Auriol&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 4/ Per 1/ For 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Emile Brun&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Dore&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Prof auto ecole&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 2/Ref 1/Char 1/ Soup1End 2/ For-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marie Agullo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail:Prof Karat&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Allauch&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Pre 1/ Coord 3/ Char-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Jean Fran&#231;ois Trabucco&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sculpteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : R&#233;ceptacle, Art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref-1/ Vol -1/ Bea 2/ Sang 3/ Dex 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;mation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Eric Masses&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chercheur soci&#233;t&#233; des eaux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Electronique diverse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 1/ Pre 4/ Char 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonza&#207;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Magali Blanc&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Petits boulots&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : BAs fonds&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 4/ For 2/ Per-1/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sculpture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;khin&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Antoine Caserta&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/R&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Avocat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : destrousse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Pb juridique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fo 2/ Char 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roger Cabu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Truand&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Arme, argent, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dex 2/ End 2/ Sang-1/ Ref 2/ Equi-1/ For 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Ako N'Kong&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Maison bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : La Ciotat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Moyens de transport maritimes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 2/ Ref 3/ Equi 1/ Dex-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Origami&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Karine Gendon&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Dealer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 3/ Sang 2/ Coor 3&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Katia Durkovic&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : M&#232;decin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Fuveau&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri, faux papiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre2/ Ref 2/ Char 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Patrick Ushiba&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Prof biologie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;assassin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Miramas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogues, armes assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ Vol 1/ Per 2/ For 1/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Maurice Desange&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Boulanger&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, Explosifs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang-1/ Coor 2/ Vol 3/ Soup 1/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rajeunissement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Florent Daffis&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Consultant m&#233;dical&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 2/ Soup 2/ Char 1/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marthe Raoux&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Propri&#233;taire d'une salle de sport&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : contact showbizz, drogues, armes, Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ Bea 3/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Olivier Gozze&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Garagiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Pennes Mirabeau&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : drogues, sciences&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 2/ Ref 2/ Equi 3/ Vol-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;canique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitesse&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Roland Hastoy&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Sergent l&#233;gion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : G&#233;menos&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, main d'oeuvre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 4/ Ref 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeu de r&#233;flexion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Catherine Saque&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Croque mort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marignane&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ Sang 2/ Coor 3/ End-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Po&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Annick Marsal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Boite jeu vid&#233;o&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : V&#233;hicule, info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 2/ Bea 3/ Pre 1/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fatigue&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Daniel Soum&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Biologiste marin, Comex&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cassis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel sous marin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 4/ For 1/ Ref 2/ Dex-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jack Duhem&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cur&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : NY&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Divers L&#233;gal&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 1/ Sang 4/ Char 1/ Ref 1/ Dex-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonza&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Albert Florissier&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Ing&#233;nieur Plasticien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Carnoux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de recherche&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 3/ Char 1/ Per 3/ For-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Brasserie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antidote 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Yves Gensollen&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Architecte&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Gros mat&#233;riel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End-1/ Dex-1/ Bea 3/ Ref 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Architecture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puanteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Protection 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Elodie Micallef&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Coiffeuse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Salon de provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 2/ End 2/ For 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marceline Stahl&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Armuri&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Istre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, Pb justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 3/ Soup-1/ Coor 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armurerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Carmen Juan&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Magazin de chaussure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile:Miramas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, info sur les bas quartiers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Vol 1/ Dex 2/ End-1/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Andr&#233; Portal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Commercial encyclop&#233;dies&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Peynier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Infos et planque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 2/ Bea 4/ For 1/ Pre-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Sauveur Loran&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Relieur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cannes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Milieu artistique et objets d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ End 1/ Bea 3/ Sang-1/ Coor 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;tt&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&#233;l&#233;pathie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Franck Vinson&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Paysagiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Arts, Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 2/ Vol 3/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jardinage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pi&#232;ge 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Marc Vigneau&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Magazin Vid&#233;o&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel &#233;l&#232;ctronique de pointe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 4/ End 1/ Pre 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abrutissement&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Albertine Vassia&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Garde du corps&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Sang 2/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Landri N'Guyen&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : voyage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Avignon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Visite famille, R&#233;ceptacles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 2/ For 3/ Ref 2/ End-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Confusion 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Coudel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : D&#233;corateur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Rognes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info familiales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 3/ Bea 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kit&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Combativit&#233; 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Clairette Trillat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Comique de sc&#232;ne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans ; en tourn&#233;e C&#246;te d'Azur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Moyen de transport, Contact show biz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 2/ Char 1/ Bea 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Histoires dr&#244;les&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spasme 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Claire Bourroussat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail:chimiste&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans actuellement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, voyage par mer ill&#233;gaux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 2/ Pre 3/ Ref 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Macrame&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#233;mangeaison 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Christian Billy&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : chef de bande&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Paris&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Main d'oeuvre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ End 4/ Soup 2/ Bea-2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Souplesse 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Alfred Cavalini&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Petite frappe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planques et recherche de personnes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sang 3/ Ref 3/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Calligraphie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Monique Gebel&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Banqui&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Port de Bouc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, argent, milieu des finances&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit-1/ Char 3/ Vol 3 Coor 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Yvonne All&#233;no&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plumes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Alchimiste occasionnel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie (dangereux), drogue, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ Vit 1/ End 1/ Per 3/ Ref-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonza&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien primitif 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe Primitive 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Adam Vansteenhyse&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Rentier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aubagne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 2/ End 4/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Olivier Merani&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/M++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Ermite&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Calanques Cassis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Nourriture et planques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Paulette Charpentier&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Recruteuse agence de mannequin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Renseignement gestalt, cr&#233;atures magiques, famille, r&#233;ceptacle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 1/ Vol 3/ soup 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gis&#232;le Diff&#232;de&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Bijouti&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Nantes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Aucune &#224; moins d'&#234;tre tr&#232;s persuasif&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ Vit 2/ Vol 2/ End 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Joaillerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Francis Gleize&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Prof &#233;quitation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : B&#233;ziers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Voiture, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dex 1/ Vit 2/ End 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chant&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#233;t&#233;orologie 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fatigue 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Nicole Fournier&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Posti&#232;re&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info familiale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ Soup 3/ Dex 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Literrature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amn&#233;sie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rire&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Miroslav Kukov&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Loueur d'appartement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Istres&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, drogue, hommes de main&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 2/ For 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Robert Chapin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Dealer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Montpellier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Armes, drogue, justice&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 4/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Po&#233;sie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suggestion&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Alain Puig&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Or&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Interpr&#232;te&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque et argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For-1/ Per-1/ Sang 4/ Ref 2/ Bea 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Georges Faure&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Nettoyeur de plage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Toulon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel de plong&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;End 3/ For 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sens accru (radar) 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Phillipe Nedjar&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Ing&#233;nieur militaire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Carnoux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Produits chimiques&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Bea-1/ Vol 2/ Pre 4&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Eric Chataigner&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail:Directeur de supermarch&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Dignes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, nouveaut&#233; &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vit 2/ char 1/ dex 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Michel Carmona&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/ M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Clochard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Main d'oeuvre pour n'importe quel travail&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ End 3/ Coor 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puanteur 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sustentation&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : St&#233;phane Schildz&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cur&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Aide tous les non violents&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 3/ Sang 2/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Francis Lopez&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : wyvern&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Boxeur semi-pro&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Baston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 1/ For 3/ End 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puissance 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Mimoun Allalouch&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Cartographe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Sans&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Transports marins ill&#233;gaux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 2/ End 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonza&#239;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dysfonctionnement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mal&#233;diction&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Denis Cebeillac&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Libraire&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Berre l'&#233;tang&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 1/ Char 2/ Per 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien Primitif 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe Primitive 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Long&#233;vit&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empoisonnement&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Crukovickz&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Garde du corps&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : arme, homme de main, connait beaucoup de monde&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Per 2/ Coor 2/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Larbi Chick&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : H&#244;telier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Abri&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vol 1/ ref 2/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vannerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&#233;n&#233;diction 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Gilette Bomo&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Bleu&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Photographe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Aix en Provence&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Coor 1/ Vol 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Invisibilit&#233;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Carole Abbracchi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Employ&#233;e tyranis&#233;e dans une grande surface&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : La Ciotat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel divers pour la vie courante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Soup 4/ Per 1/ For 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Henri Truchet&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Facteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Arles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Info famille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ref 3/ Vol-1/ Dex 2/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeu de r&#233;flexion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Jean Luc Sicari&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : &#233;lectricien&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Tarascon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dex 1/ Per 4/ Vit 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peinture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommeil&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Andr&#233; Portal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Mer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : P&#233;diatre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Soin, Drogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre3/ End 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Yvon de Aro&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/R&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Animateur radio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : charleston&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Famille, abri, contact showbiz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For 2/ Pre 3/ Vol 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#233;bri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gu&#233;rison 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lien Primitif&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Griffe Primitive&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Bruno Morin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : conseil de gestion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Destrousse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 1/ Coor 2/ End 2/ Sang 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Litt&#233;rature&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divination 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Phobie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : G&#233;rard Sallim&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A+/B&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Pucier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Gardanne&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Mat&#233;riel divers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Char 3/ Per 1/ End 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Psychot&#233;rapie 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courage 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spasme 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cauchemar 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Repos1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Louis Tshirhardt&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Noir&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Assassin de bas &#233;tage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marignane&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Assassinat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Vol 3/ For-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empoisonnement 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Mor&#233;na Cesca&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Plume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/M&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Vendeur de drogue &#224; la petite semaine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Cassis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Drogue, armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre-1/ Char 3/ Vit 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mime&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apaisement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couardise&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom:Conchita V&#233;ra&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : F&#233;erique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : femme de service dans un hotel de passe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Magie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ Vit 1/ Vol 2/ Bea-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maquillage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Armure 2&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Charles Luong&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Asiatique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/B+&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Brocanteur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : B&#233;ziers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Objets d'art&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 2/ End 3/ Soup 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Osmose 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parfumerie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Empoisonnement 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vaccin 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fatigue 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puanteur 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Maladie 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Guy Fouque&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Hydre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Chasseur d'Henri Caussanelle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Toulon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Cr&#233;atures magiques, Armes (tr&#232;s dangereux)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pre 4/ End 2/ For 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tatouage&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ana&#233;robiose 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infravision 1&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : H&#233;l&#232;ne Gadzinski&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Blanc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : R/N&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Barmaid&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Planque, Armes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bea 2/ Char 2/ End 3/ For-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuisine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ebri&#233;t&#233; 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vomissement&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Nom : Andr&#233; Cauvin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Race : Rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Position : A++/B++&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Travail : Location voiture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domicile : Marseille&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aide : Argent, Voiture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coor 1/ End 2/ ref 1/ Char 3/ Vol-1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Couture&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&#233;duction&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dragons Asiatiques</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article76</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article76</guid>
		<dc:date>2010-07-21T14:28:04Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;L&#233;vitation &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : 1 &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : 10 mn &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce sort permet &#224; un dragon asiatique d'all&#233;ger son corps. Cela lui permet de grimper &#224; quatre pattes sur des parois verticales &#224; vitesse normale (comme une araign&#233;e) ou de sauter de grandes distances (environ 10m) &#224; l'horizontal. Attention, pour grimper &#224; la verticale, le dragon aura besoin au minimum d'un support (mur, cordelette, arbre. . .) &lt;br class='autobr' /&gt;
Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants : &lt;br class='autobr' /&gt;
Vol de masque &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L90xH130/arton76-68781.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='90' height='130' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;L&#233;vitation&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 10 mn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet &#224; un dragon asiatique d'all&#233;ger son corps. Cela lui permet de grimper &#224; quatre pattes sur des parois verticales &#224; vitesse normale (comme une araign&#233;e) ou de sauter de grandes distances (environ 10m) &#224; l'horizontal. Attention, pour grimper &#224; la verticale, le dragon aura besoin au minimum d'un support (mur, cordelette, arbre. . .)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Vol de masque&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : fonction du masque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : D&#233;finitif&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet de &#034;voler&#034; le masque d'un autre dragon. Pour cela, le dragon asiatique doit ma&#238;triser l'art du masque qu'il souhaite voler au moins au niveau d&#233;butant. Ensuite, il suffit qu'il lance son sort sur le masque et ainsi il en devient propri&#233;taire, un contact corporel est obligatoire. Le co&#251;t du sort est &#233;quivalent au co&#251;t du masque. Ce sort, qui n'a pas de masque propre, est consid&#233;r&#233; comme automatiquement masqu&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si le dragon asiatique ne sait pas utiliser le sort qui est li&#233; au masque, il ne peut pas s'en servir. Si le dragon ma&#238;trise le sort li&#233; au masque, on consid&#232;re qu'il est &#224; son niveau normal dans le lancement de ce sort avec ce masque. Il n'existe pas de version non masqu&#233;e de ce sort quel que soit le masque d'origine. (Attention : pour le masque de Tatouage, il devient &#233;videmment impossible de voler le masque. Et bien &#233;videmment pour tous les masques &#034;volatiles&#034; (chant, danse, mime, etc.) ce sort est inutile).&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Vol de Mana&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1d10 tours&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : : Ce sort permet de &#034;voler&#034; la mana se d&#233;gageant d'un r&#233;ceptacle bris&#233; par un autre dragon. Pour cela, le dragon asiatique doit se trouver &#224; moins de 10 m&#232;tres du r&#233;ceptacle bris&#233;. Ensuite, il suffit qu'il r&#233;ussisse normalement son jet d'absorption de mana. Le dragon &#034;spoli&#233;&#034; se rend parfaitement compte du ph&#233;nom&#232;ne de fuite de la mana, mais sans pouvoir localiser pr&#233;cis&#233;ment o&#249; la mana s'en va.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; bonza&#239;, horlogerie, origami, kit&#233;, ik&#233;bana&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Photographie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Masque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 3 ou 15&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1d10 heures ou jours&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort fonctionne de deux mani&#232;res, et chaque m&#233;thode correspond &#224; un masque &#224; part enti&#232;re :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&#232;re mani&#232;re &lt;/strong&gt; : Pour lancer un sort de ce type, le personnage devra &#234;tre en mesure de cr&#233;er une photo originale (ce qui prendra un tr&#232;s court moment &#224; photographier, mais plus longtemps &#224; d&#233;velopper), Il lancera le sort juste au moment de terminer le d&#233;veloppement de la photo et devra en m&#234;me temps d&#233;penser 3 points de Mana. En cas de jet rat&#233;, le lanceur pourra tenter un nouvel enchantement en d&#233;pensant une nouvelle fois les 3 points (le jet &#224; r&#233;aliser prend en compte ce nombre de points) et en red&#233;veloppant la photo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne peut jeter qu'un seul sortil&#232;ge sur chaque photo. Par la suite, le pouvoir magique pourra &#234;tre d&#233;clench&#233; par son porteur en jetant &#224; nouveau le sort et en d&#233;pensant normalement les points de Mana ad&#233;quats (l'effet et son d&#233;clenchement sont simultan&#233;s) chaque fois qu'une victime potentielle contemplera la photo (en cas de litige, c'est toujours la prochaine personne &#224; contempler l'&#339;uvre qui sera affect&#233;e). Un tel objet reste enchant&#233; durant 1d10 heures ou jusqu'&#224; sa destruction totale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette forme d'art peut &#234;tre associ&#233;e aux sortil&#232;ges suivants : Confusion, Idiotie, Rire, Vomissement&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[*Il n'existe aucune forme non masqu&#233;e de ces sorts*]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2&#232;me mani&#232;re :&lt;/strong&gt; Pour lancer un sort de ce type, le personnage devra &#234;tre en mesure de cr&#233;er une photo originale de la cible (ce qui prendra un tr&#232;s court moment, jamais plus de quelques minutes). Il faut alors un portrait de bonne qualit&#233; (pas un truc au t&#233;l&#233;objectif, pris &#224; deux cents m&#232;tres, ou flou). Il faut une bonne photo ! Il lancera le sort juste au moment de d&#233;velopper la photo et devra en m&#234;me temps d&#233;penser 15 points de Mana. En cas de jet rat&#233;, le lanceur pourra tenter un nouvel enchantement en d&#233;pensant une nouvelle fois les 5 points (le jet &#224; r&#233;aliser prend en compte ce nombre de points)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne peut jeter qu'un seul sortil&#232;ge sur chaque photo. Par la suite, le pouvoir magique pourra &#234;tre d&#233;clench&#233; par son porteur en jetant &#224; nouveau le sort et en d&#233;pensant normalement les points de Mana ad&#233;quats (l'effet et son d&#233;clenchement sont simultan&#233;s) chaque fois qu'il le souhaite. La cible de la photo subira les effets du sort et cela quelle que soit la distance &#224; laquelle elle se trouve. Un tel objet reste enchant&#233; durant 1d10 jours ou jusqu'&#224; sa destruction totale&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette forme d'art peut &#234;tre associ&#233;e aux sortil&#232;ges suivants : Spasme, Mal&#233;diction, B&#233;n&#233;diction, Sommeil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[*Il n'existe aucune forme non masqu&#233;e de ces sorts*]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les deux cas, le dragon doit lui-m&#234;me proc&#233;der au d&#233;veloppement de sa photo, et ce masque ne fonctionne pas avec un appareil num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A vous de voir, mais personnellement, je rendrais la premi&#232;re version du masque accessible &#224; tous, consid&#233;rant que la photographie en tant qu'art a &#233;t&#233; oubli&#233;e par les concepteurs du jeu.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dragons Blancs</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article77</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article77</guid>
		<dc:date>2010-07-21T14:28:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Armure Mentale &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : Bonus x 5 &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : 1d10 heures &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce sort permet au personnage d'avoir une sorte de protection mentale contre les sorts (ou pouvoirs) qui sont cens&#233;s &#034;influencer&#034; son comportement (S&#233;duction, Rire, Suggestion, Peur, etc). Le personnage porteur de l'objet enchant&#233; par ce sort se comportera comme s'il poss&#233;dait une Volont&#233; inn&#233;e &#224; un niveau qui d&#233;pend du nombre de points de Mana d&#233;pens&#233;s (avec un maximum de +5), et ce pour 1d10 heures. Cette (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L66xH101/arton77-e5e04.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='66' height='101' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Armure Mentale&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : Bonus x 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1d10 heures&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet au personnage d'avoir une sorte de protection mentale contre les sorts (ou pouvoirs) qui sont cens&#233;s &#034;influencer&#034; son comportement (S&#233;duction, Rire, Suggestion, Peur, etc). Le personnage porteur de l'objet enchant&#233; par ce sort se comportera comme s'il poss&#233;dait une Volont&#233; inn&#233;e &#224; un niveau qui d&#233;pend du nombre de points de Mana d&#233;pens&#233;s (avec un maximum de +5), et ce pour 1d10 heures. Cette &#034;Volont&#233; Magique&#034; est cumulable avec la caract&#233;ristique normale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; coiffure, couture, Architecture, Tannerie, Tissage, Jardinage.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Secret&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 10 ou 50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1d10 heures ou permanent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet d'interdire &#224; tout pouvoir (sort ou inn&#233;) d'apprendre quelque chose de personnel sur le personnage. Il rend aussi inefficace les pouvoirs inn&#233;s de d&#233;tection ou de localisation de certaines cr&#233;atures magiques (Pistage du Minotaure, du Cerb&#232;re, de la Goule, de l'Ogre, Sort de Divination, Comp&#233;tence m&#233;morisation du Fant&#244;me, Liaison funeste du Feu-Follet [impossible de contacter l'esprit d'un Blanc, si le sort utilise le masque Tatouage], D&#233;tection du Danger, Point Faible du Strige, etc.). Ce sort peut &#234;tre utilis&#233; avec le masque Tatouage, dans ce cas, il co&#251;te 50 points de Mana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; Tatouage, Joaillerie, Architecture, Gravure&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dragons Bleux</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article78</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article78</guid>
		<dc:date>2010-07-21T14:28:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Electronique &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Masque &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : 5 &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : 1d10 mois &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce masque permet de transformer un objet ayant une base &#233;lectronique en &#339;uvre d'art. On applique ensuite les sorts sur l'objet. L'objet doit &#234;tre une cr&#233;ation &#224; part enti&#232;re du dragon, ou au pire, une refonte compl&#232;te du syst&#232;me &#233;lectronique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour lancer un sort de ce type, le personnage devra &#234;tre en mesure de cr&#233;er un syst&#232;me &#233;lectronique original (ce qui prendra un certain nombre de jours). Il lancera le sort juste au (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L80xH107/arton78-18dc6.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='80' height='107' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Electronique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Masque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1d10 mois&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce masque permet de transformer un objet ayant une base &#233;lectronique en &#339;uvre d'art. On applique ensuite les sorts sur l'objet. L'objet doit &#234;tre une cr&#233;ation &#224; part enti&#232;re du dragon, ou au pire, une refonte compl&#232;te du syst&#232;me &#233;lectronique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour lancer un sort de ce type, le personnage devra &#234;tre en mesure de cr&#233;er un syst&#232;me &#233;lectronique original (ce qui prendra un certain nombre de jours). Il lancera le sort juste au moment de terminer l'ouvrage et devra en m&#234;me temps d&#233;penser 5 points de Mana suppl&#233;mentaires. En cas de jet rat&#233;, le lanceur pourra tenter un nouvel enchantement en d&#233;pensant une nouvelle fois le total des points (le jet &#224; r&#233;aliser prend en compte ce nombre de points). On ne peut jeter qu'un seul sortil&#232;ge sur chaque syst&#232;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par la suite, le pouvoir magique pourra &#234;tre d&#233;clench&#233; par son porteur (qui doit obligatoirement &#234;tre celui qui a con&#231;u l'objet) en jetant &#224; nouveau le sort et en d&#233;pensant normalement les points de Mana ad&#233;quats (l'effet et son d&#233;clenchement sont simultan&#233;s). Un tel objet reste enchant&#233; durant 1d10 mois ou jusqu'&#224; sa destruction totale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il n'existe pas de version non masqu&#233;e de ce masque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux sortil&#232;ges suivants :&lt;/strong&gt; Combustion, Dysfonctionnement, T&#233;l&#233;kin&#233;sie, Ana&#233;robiose&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Informatique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Masque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : jusqu'&#224; activation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet :&lt;/strong&gt; Pour utiliser ce masque il faut cr&#233;er un programme informatique (une sorte de virus dormant) qui peut se m&#234;ler &#224; n'importe quel autre programme. Ensuite, lors d'un &#233;v&#233;nement sp&#233;cifique, le sort support&#233; par le programme se d&#233;clenche. Il suffit ensuite de placer le programme sur l'ordinateur cible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ex : Toto se fait pirater son ordinateur par un triste inconnu. Mais comme son masque est pr&#233;vu pour se copier automatiquement sur tout ordinateur essayant de le pirater, Toto sait que normalement son programme se trouve sur la machine du pirate. Le programme est con&#231;u pour s'activer d&#232;s que l'ordinateur h&#244;te se r&#233;allumera. Si, et ce serait normal, le pirate se trouve devant son ordinateur quand il le r&#233;allumera, il subira l'effet du sort masqu&#233; par Informatique. (Attention, si le programme venait &#224; &#234;tre copier sur de multiples ordinateurs, en fonction de l'&#233;v&#233;nement d&#233;clencheur, le dragon risque de se retrouver rapidement &#224; 0 point de mana). En ce cas, tous les sorts qui s'activent et qui ne peuvent pas se fournir en mana, deviennent inop&#233;rant d&#233;finitivement).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour lancer un sort de ce type, le personnage devra &#234;tre en mesure de cr&#233;er un programme informatique original (ce qui prendra un certain nombre de jours). Il lancera le sort juste au moment de terminer l'ouvrage et devra en m&#234;me temps d&#233;penser 5 points de Mana suppl&#233;mentaires. En cas de jet rat&#233;, le lanceur pourra tenter un nouvel enchantement en d&#233;pensant une nouvelle fois le total des points et apr&#232;s r&#233;&#233;criture du programme (le jet &#224; r&#233;aliser prend en compte ce nombre de points). On ne peut jeter qu'un seul sortil&#232;ge sur chaque programme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par la suite, le pouvoir magique pourra &#234;tre d&#233;clench&#233; &#224; distance par une op&#233;ration sp&#233;cifique de l'ordinateur contenant le programme (mot sp&#233;cifique, op&#233;ration sp&#233;cifique, etc.). L'effet et son d&#233;clenchement sont simultan&#233;s. Un tel objet reste enchant&#233; jusqu'&#224; son activation. Lorsque le sort s'active, le cr&#233;ateur du programme perd imm&#233;diatement la mana correspondante au sort pr&#233;vu (&#224; condition qu'il r&#233;ussisse son jet de lancement de sort) et ce quelle que soit la distance &#224; laquelle il se trouve lorsque le sort se d&#233;clenche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il n'existe pas de version non masqu&#233;e de ce masque. Il faut bien comprendre que le sort se d&#233;clenche tout seul et que le dragon peut ou pas fournir la mana (volontairement ou non), c'est tout ce qu'il peut faire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux sortil&#232;ges suivants :&lt;/strong&gt; Combustion (ce qui d&#233;truit bien &#233;videmment l'engin qui contient le programme), Idiotie, Phobie, Amn&#233;sie, Vomissement, Fatigue, Spasme.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dragons F&#233;eriques</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article79</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article79</guid>
		<dc:date>2010-07-21T14:27:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Hallucination &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : 10 &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : 5 minutes &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce sort permet au dragon de faire voir ce qu'il veut &#224; sa cible. Celle-ci &#034;hallucinera&#034;. Il est impossible d'enlever des &#233;l&#233;ments du d&#233;cor, mais seulement d'en rajouter. L'hallucination pourra &#234;tre de n'importe quel type visuel et la cible sera la seule &#224; la voir. De m&#234;me, si par exemple la cible se fait attaquer par l'hallucination, celle-ci sera effectivement immat&#233;rielle et ne causera aucun d&#233;g&#226;ts (si ce n'est une (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L95xH139/arton79-127ad.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='95' height='139' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Hallucination&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 5 minutes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet au dragon de faire voir ce qu'il veut &#224; sa cible. Celle-ci &#034;hallucinera&#034;. Il est impossible d'enlever des &#233;l&#233;ments du d&#233;cor, mais seulement d'en rajouter. L'hallucination pourra &#234;tre de n'importe quel type visuel et la cible sera la seule &#224; la voir. De m&#234;me, si par exemple la cible se fait attaquer par l'hallucination, celle-ci sera effectivement immat&#233;rielle et ne causera aucun d&#233;g&#226;ts (si ce n'est une grosse peur). Il est possible de mettre une hallucination devant quelque chose que le dragon veut cacher (s'il met un mur devant quelque chose, la cible ne verra que le mur et pas ce qui se trouve derri&#232;re). Bien &#233;videmment, un &#034;mur invisible&#034; montrera ce qu'il y a derri&#232;re lui, mais bien utilis&#233;, ce sort peut fournir une sorte d'invisibilit&#233; (&#224; condition d'&#234;tre malin). Si la cible ne se doute pas d'une illusion, il y est forc&#233;ment soumis &#224; moins d'un pouvoir de r&#233;sistance mentale quelconque. Autrement, s'il se doute, sur un jet de Perception Difficile, le sort sera perc&#233; &#224; jour (avec bonus de Sens particulier et de R&#233;sistance Mentale ou d'analyse dans le cas d'un dragon bleu)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; Histoire dr&#244;le, Th&#233;&#226;tre, Litt&#233;rature, Jeux de R&#233;flexion.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Blink&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 5 minutes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet de cr&#233;er une sorte d'illusion d'optique. Le personnage qui porte ce sort actif semble toujours &#234;tre &#224; un ou deux m&#232;tres de l'endroit o&#249; il se trouve r&#233;ellement pour toutes les personnes qui le voit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; Th&#233;&#226;tre, Mime, Danse, Joaillerie, Couture.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Hydres</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article80</link>
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		<dc:date>2010-07-21T14:26:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Sort multiple &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : 1+1 par sort en simultan&#233; &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : Instantan&#233; &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce sort permet &#224; l'hydre qui se trouve dans le lieu qu'elle a enchant&#233;e (fonctionne aussi &#224; distance) de lancer simultan&#233;ment au tour suivant autant de sort qu'elle a de t&#234;te. Bien &#233;videmment, les sorts lanc&#233;s devront l'&#234;tre &#224; partir du m&#234;me masque ou sous forme non masqu&#233;e. Un m&#233;lange des deux est possible. Bien s&#251;r, elle devra tout de m&#234;me d&#233;penser la mana n&#233;cessaire pour activer chacun de ses (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L70xH94/arton80-f87f3.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='70' height='94' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Sort multiple&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 1+1 par sort en simultan&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : Instantan&#233;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet &#224; l'hydre qui se trouve dans le lieu qu'elle a enchant&#233;e (fonctionne aussi &#224; distance) de lancer simultan&#233;ment au tour suivant autant de sort qu'elle a de t&#234;te. Bien &#233;videmment, les sorts lanc&#233;s devront l'&#234;tre &#224; partir du m&#234;me masque ou sous forme non masqu&#233;e. Un m&#233;lange des deux est possible. Bien s&#251;r, elle devra tout de m&#234;me d&#233;penser la mana n&#233;cessaire pour activer chacun de ses sorts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; Architecture, Jardinage, Construction Navale.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;D&#233;sodorisant&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : en fonction du masque&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort est vraiment con&#231;u par une hydre. Il permet &#224; la cible de perdre toute odeur g&#234;nante et ainsi d'&#234;tre plus difficilement rep&#233;rable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; couture, tissage, broderie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dragons noirs</title>
		<link>http://hopitalpsy.fr/spip.php?article81</link>
		<guid isPermaLink="true">http://hopitalpsy.fr/spip.php?article81</guid>
		<dc:date>2010-07-21T14:26:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Amaury</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Ombre &lt;br class='autobr' /&gt;
Type : Sort &lt;br class='autobr' /&gt;
Co&#251;t : 5 &lt;br class='autobr' /&gt;
Dur&#233;e : 1 heure &lt;br class='autobr' /&gt;
Effet : Ce sort permet de neutraliser toute &#233;mission du corps (chaleur, radiation, etc.). Ainsi on peut consid&#233;rer que c'est une forme de camouflage. Avec ce sort, la cible ne produit plus aucune chaleur, son, champ &#233;lectrique, rayon X, etc. Ainsi, les syst&#232;mes de d&#233;tection bas&#233;s sur le thermique, le son, les radiations diverses et vari&#233;es, le champ &#233;lectrique deviennent inefficaces. Par contre, la cible reste toujours passible d'&#234;tre vue. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Sorts familiaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://hopitalpsy.fr/local/cache-vignettes/L68xH100/arton81-257ba.jpg?1768499313' class='spip_logo spip_logo_right' width='68' height='100' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Ombre&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 1 heure&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet de neutraliser toute &#233;mission du corps (chaleur, radiation, etc.). Ainsi on peut consid&#233;rer que c'est une forme de camouflage. Avec ce sort, la cible ne produit plus aucune chaleur, son, champ &#233;lectrique, rayon X, etc. Ainsi, les syst&#232;mes de d&#233;tection bas&#233;s sur le thermique, le son, les radiations diverses et vari&#233;es, le champ &#233;lectrique deviennent inefficaces. Par contre, la cible reste toujours passible d'&#234;tre vue.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants &lt;/strong&gt; : couture, tissage, broderie, coiffure, maquillage, armurerie, tannerie.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Danse des Ombres&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt; : Sort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Co&#251;t&lt;/strong&gt; : 5 +&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e&lt;/strong&gt; : 10 minutes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effet&lt;/strong&gt; : Ce sort permet &#034;d'&#233;teindre&#034; toutes les sources de lumi&#232;res qui ne proviennent pas du soleil (ou de la lune). Le feu br&#251;le encore, les lampes sont encore chaudes, etc. mais ils n'&#233;mettent plus aucune lumi&#232;re. Le centre du cercle de &#034;t&#233;n&#232;bres&#034; est focalis&#233; sur la source du masque. Le rayon d'action du sort d&#233;pend de la surface que l'on veut &#233;teindre, il est de 5 m&#232;tres de rayon plus un m&#232;tre par point suppl&#233;mentaire de Mana d&#233;pens&#233; dans le sort. &#224; la conception du sort, il suffit de lier le sort au masque avec uniquement la d&#233;pense minimale (5 points plus &#233;videmment le co&#251;t du masque). Ensuite, il est possible d'ajuster le rayon &#224; chaque fois que le sort est lanc&#233; &#224; partir du masque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peut &#234;tre associ&#233; aux masques suivants :&lt;/strong&gt; joaillerie, Architecture, Jardinage, Macram&#233;, M&#233;canique&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



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